明日方舟多蘿西:束縛超過3.4秒!2個(gè)技能都是群控,陷阱延遲觸發(fā)
明日方舟手游 , 7月的新6星特種-多蘿西的技能詳細(xì)演示已經(jīng)更新 , 阿飯覺得本次的3個(gè)技能效果和我們此前推測的結(jié)果 , 還是比較一致的 。 多蘿西3個(gè)技能的定位各不相同 , 個(gè)人暫時(shí)覺得會是一個(gè)蠻有意思的六星干員 。 本期 , 咱們就提前來分析一波 。

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首先 , 咱們可以來夸一夸多蘿西的1天賦 。 按照慣例 , 這種新模板的干員 , 都喜歡將自身的特點(diǎn)寫在一天賦里面 , 這樣其實(shí)四舍五入就是浪費(fèi)了一個(gè)天賦 , 5星的霜華和羅賓 , 差不多都是這樣的 。

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而咱們的6星上位多蘿西 , 天賦中還多了一句話【入場馬上自動部署幾個(gè)陷阱】 , 個(gè)人覺得 , 這下咱們的6星優(yōu)越性就產(chǎn)生了 。 別的不說 , 咱們多蘿西或許還可以打一波空降 , 雖然陷阱不一定能起到多少關(guān)鍵作用 , 但是這個(gè)戰(zhàn)略性還是存在的 , 我個(gè)人對于這個(gè)一天賦還是滿意的 , 具體可以結(jié)合技能一起看看 。

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破防特效 , 物理隊(duì)幫手
一技能方面 , 陷阱造成物理傷害這個(gè)咱們是知道的 , 同時(shí)按照PV的演示 , 陷阱對于空中單位應(yīng)該是也可以生效 。 不過這里我們需要注意一下 , 雖然1技能的特效范圍挺大 , 但是根據(jù)字面描述來看 , 應(yīng)該是單體物理輸出 。

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個(gè)人覺得 , 物理輸出倒是無所謂 , 重點(diǎn)在于這個(gè)減防御 。 要知道 , 多蘿西的陷阱是可以全圖范圍內(nèi)放置的 。 細(xì)想一下 , 一個(gè)全圖范圍的減防御拐 , 豈不是咱們物理隊(duì)的福音?甚至連空中單位的防御都可以減少 , 似乎可以期待一下表現(xiàn) 。

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小范圍群控 , 束縛敵人
2技能的話 , 如我們所料 , 確實(shí)是束縛效果 , 雖然有類似繳械的特效 , 但是實(shí)際上跟繳械沒有啥關(guān)系 。 這個(gè)技能需要注意的關(guān)鍵數(shù)據(jù)就是 , 束縛人數(shù)無限 , 束縛單人的時(shí)間會延長 , 這里我們根據(jù)演示推測 , 束縛單人的時(shí)長大約是多蘿西的4個(gè)普攻時(shí)間 , 換句話說 , 就是3.4秒左右 。

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3.4秒是什么概念呢?霜華的陷阱 , 無論是眩暈還是束縛都是1.5秒;而羅賓的束縛則是3秒 。 所以單獨(dú)從控制效果來看 , 多蘿西的2技能控制效果還是全面優(yōu)于下位干員的 , 畢竟能控制多人 , 時(shí)間還長 。 如果非要找差異點(diǎn)的話 , 我推測2技能的輸出可能不會太高 。

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大范圍群控 , 停頓敵人
最后是多蘿西的3技能——十字范圍輸出控制技能 。 我們此前推測 , 3技能的陷阱可能需要預(yù)熱 , 這下看來似乎是猜錯了 。

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多蘿西3技能的陷阱有個(gè)特色 , 那就是可以延遲引爆其他的陷阱 。 這樣做的想法很簡單 , 因?yàn)?技能是主打大范圍控制的 , 如果短時(shí)間引爆太多的陷阱 , 恐怕會影響控制效果 , 所以我個(gè)人還是欣賞這波設(shè)計(jì)的 。

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接著是數(shù)據(jù)方面 , 由于鷹角演示不完全 , 我們暫時(shí)能夠推算出3技能的停頓時(shí)間超過2技能的3.4秒 , 同時(shí)陷阱之間的延遲引爆時(shí)間 , 大概在2.55秒左右 。
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