《爐石傳說(shuō)》新版本地標(biāo)牌穩(wěn)定嗎?
【《爐石傳說(shuō)》新版本地標(biāo)牌穩(wěn)定嗎?】爐石傳說(shuō)新版本推出了一種全新的卡牌類型——地標(biāo) , 這是一種類似隨從需要打出到戰(zhàn)場(chǎng)上的卡牌 , 但它并沒有攻擊力和生命值 , 取而代之的是和武器一樣的耐久度 。 打出之后 , 地標(biāo)牌可以像隨從一樣選取目標(biāo) , 觸發(fā)對(duì)應(yīng)的效果 , 每次觸發(fā)效果消耗耐久度并冷卻一回合 。
我個(gè)人非常看好地標(biāo)這種卡牌 , 主要原因是它本身的機(jī)制非常強(qiáng)大 。 我們其實(shí)可以把地標(biāo)牌理解為一次性用相對(duì)較低的費(fèi)用提前支付了多次法術(shù) , 之后我們就可以周期性免費(fèi)使用法術(shù)了 。

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就拿已經(jīng)公布的薩滿卡牌淤泥之地來(lái)說(shuō) , 它是1費(fèi)3耐久度的地標(biāo)牌 , 效果是將一個(gè)友方隨從變成費(fèi)用增加1點(diǎn)的隨從 。
它的效果和薩滿之前的一張法術(shù)不穩(wěn)定的異變基本一樣 , 但它相當(dāng)于只需要1費(fèi) , 就可以使用3次不穩(wěn)定的異變(原本需要3費(fèi)) , 只不過(guò)是不能連續(xù)使用了 。 從模型上來(lái)看 , 血賺不虧 , 僅僅就是降低了上限 。 而對(duì)于異變薩來(lái)說(shuō) , 上限其實(shí)僅僅是節(jié)目效果 。

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換個(gè)角度想想 , 由于淤泥之地可以提前打出 , 其實(shí)相當(dāng)于加快了異變薩的速度 , 增強(qiáng)了穩(wěn)定性 。 可以多帶點(diǎn)那種戰(zhàn)吼召喚大哥的隨從 , 按費(fèi)拍怪 , 然后把本體異變掉 , 這不是爽歪歪?所以 , 穩(wěn)定進(jìn)行多個(gè)回合的異變 , 還真不一定就比一個(gè)回合隨緣進(jìn)行多次異變要差 。
已經(jīng)公布的另一張地標(biāo)牌 , 戰(zhàn)士的赤紅深淵同樣強(qiáng)大 。 它同樣是1費(fèi)3耐久度的地標(biāo)牌 , 效果是對(duì)一個(gè)隨從造成1點(diǎn)傷害 , 并使其獲得1點(diǎn)攻擊力 。 提前打出的它 , 可以幫助我們觸發(fā)暴怒效果 , 補(bǔ)刀敵方隨從 , 給斬殺做鋪墊……實(shí)用且穩(wěn)定 。

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那么 , 你們有沒有考慮過(guò) , 我為什么會(huì)說(shuō)地標(biāo)牌穩(wěn)定呢?原因就在于它們不是隨從 , 不會(huì)受到攻擊 , 也不會(huì)受到目前已有的任何法術(shù)的影響 , 甚至連雷諾的“咻”都不一定能帶走它 。
它甚至還可以主動(dòng)地用來(lái)反制一些卡牌 , 比如防背叛 。 因?yàn)樗皇请S從 , 背叛無(wú)法對(duì)它造成傷害 , 也無(wú)法隔著它對(duì)另一側(cè)的隨從造成傷害 , 就等于讓對(duì)手的背叛少打擊了一個(gè)目標(biāo) , 甚至恰好就是關(guān)鍵目標(biāo) 。

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能影響地標(biāo)牌的只有為數(shù)不多還未公布的新卡 , 在官方的新版本頁(yè)面中有寫到:除了特別針對(duì)地標(biāo)的部分卡牌之外 , 敵人無(wú)法與你的地標(biāo)互動(dòng) 。
這就很有意思了 , 這說(shuō)明一定是有卡牌能夠影響對(duì)手的地標(biāo)牌的 , 要么是直接移除 , 要么是降低耐久度 , 要么是搶過(guò)來(lái)!

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考慮到這種針對(duì)卡牌不可能每個(gè)職業(yè)都有一張 , 那么大概率會(huì)是中立隨從 , 很難不讓人聯(lián)想到“殺手蟹”這個(gè)家族 , 它們已經(jīng)相繼拿下了魚人、野獸、機(jī)械、海盜、龍等種族 , 這次到暗影界當(dāng)個(gè)“拆遷隊(duì)”直接消滅地標(biāo) , 似乎也沒毛病吧?或者來(lái)個(gè)“城管”封鎖對(duì)手的地標(biāo)?
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