PC玩家運行不了《怪物獵人 崛起》新DLC,原因是MOD裝太多了

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被MOD搞壞兩個檔的我表示心情平靜 。
《怪物獵人:崛起》的大型資料片“曙光”已于昨天正式解鎖 , 解鎖當日 , 游戲的Steam同時在線人數(shù)達19萬人 , 遠超此前PC版剛發(fā)售時的人氣 。

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但本作的高人氣卻與Steam好評率形成鮮明對比的是來自玩家的差評 。 發(fā)售第二天 , 曙光Steam頁面中顯示的好評率僅為60% , 而游戲本體也在解鎖當天收獲了一波差評轟炸 。

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PC游戲首發(fā)經(jīng)受差評洗禮并不是什么新鮮事 , 沒有針對PC端用心進行優(yōu)化的游戲往往會在發(fā)售之初鬧出這般那般的毛病 , 輕則掉幀閃退 , 重則直接無法正常進入游戲 。 本次發(fā)售的曙光正是如此 , 大量PC玩家被拒之門外 , 即便是能順利加載讀盤 , 也保不齊什么時候會被一份錯誤報告踢出游戲 。

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曙光由于游戲體量小的原因 , 本就在部分玩家心中留下了不好的印象 , 這回再搭上PC版的種種問題——晚于NS版解鎖 , 近30G的內(nèi)容卻遲遲不肯開放預載 , 以及多到數(shù)不清的崩潰報告 , 都讓本作的口碑在Steam上一落千丈 。

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不過當大家冷靜下來解決問題時才發(fā)現(xiàn) , 這游戲大部分閃退崩潰的鍋好像不該由卡普空來背 , 真要細究起來的話 , 造成游戲頻頻報錯的“罪魁禍首”恐怕是玩家自己 。
眾所周知 , 《怪物獵人》是個刷子游戲 , 重復卻又不失趣味的挑戰(zhàn) , 量大且管飽的終盤玩法正是該系列粉絲對系列作品一如既往的要求 。
但這并不代表所有人都能忍受高強度的重復工作 , 對這部分玩家來說 , 《怪物獵人》本質(zhì)上只是個單機游戲 , 在不影響他人游玩體驗的前提下 , 適度修改有益于自己的身心健康 。
而為了精確獲取具體的怪物素材 , 大家的老朋友風靈月影恐怕幫不上太大的忙 , 借助于外網(wǎng)流行的道具修改MOD、護石修改MOD或許才是唯一的出路 。

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《怪物獵人:崛起》第二熱門的MOD便是道具/護石修改MOD , 第一則是大部分MOD必須安裝的前置文件
同時 , 既然都用上PC玩游戲了 , 各種美美的造型MOD以及稀奇古怪的MOD自然也是不能少 。 而上文提到的各式各樣的MOD , 正是為日后游戲崩潰炸檔埋下的伏筆 。
在曙光發(fā)售之際 , 卡普空特意為游戲更新了引擎版本 , 重構(gòu)了大部分游戲文件 , 在追加了VRR、DLSS等新技術(shù)的同時 , 也讓不少舊版本的工具徹底失效 , 玩家們安裝的種種MOD , 以及借用MOD獲取到的本不該留存于游戲中的道具 , 正是無法與新版本兼容的舊時代產(chǎn)物 。
實際上本作發(fā)售前夕曾有好心玩家提到MOD帶來的風險 , 但更多的玩家顯然是忽略了游戲更新?lián)Q代所潛藏的隱性風險 。 卡普空出于好意為游戲的引擎進行升級換代 , 卻沒想到讓自己收獲了一大堆差評 。

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其實解決此類問題的辦法也很簡單 , 刪除游戲文件夾中與MOD相關(guān)的文件即可解決大半的問題 。 但若是玩家對游戲內(nèi)的部分非法物品進行了相關(guān)修改 , 即便是卸載重裝游戲也無力回天 , 除非能借用第三方修改軟件對存檔文件進行徹底排查 , 否則基本等同于存檔損壞 。
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