魔獸懷舊服:沒落的原因有很多,最核心的是策略問題,分化很嚴重
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魔獸懷舊服沒落的原因有很多 , 最核心的是策略問題 , 分化很嚴重!

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魔獸沒落的原因很多 , 跟時代 , 跟玩家偏好的變化等等都有關系 , 但是我覺得其中一個核心問題是魔獸的精英化 。 精英化體現在副本分級 , 競技場排名等等 , 這導致一個現象 , 混子沒法混了 , 以前靠劃水就能混一身神裝然后到處吹牛的玩家再也牛不起來了 。

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短時間內 , 這獲得了大量玩家的認可 , 但是長期來看 , 讓混子玩家混不下去 , 讓所有玩家的操作被迫必須牛逼起來 , 這真的是正確的嗎?要知道 , 混子玩家也是魔獸玩家的重要組成部分 , 他們或許手法不行 , 但是或許他們嘴炮行 , 吹牛逼行 , 搬磚行 , 刷怪行 , 甚至挖墻腳行 , 你問這有什么用?魔獸是一個社交屬性很重的游戲 , 如果這個游戲只剩下一堆大神 , 那就怪不得這個游戲一潭死水了 。

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去看看一個充滿活力的社會 , 必然是形形色色的人什么都有 , 達官貴人 , 販夫走卒 , 各色人等 , 都能活出自己的滋味 。 但是魔獸走向精英化之后 , 就相當于讓社會底層去死 , 只允許達官貴人存在 , 請問 , 沒有了販夫走卒 , 你們達官貴人又如何獲得優越感?最后只能是越來越卷 , 互相瞧對方不順眼 。

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再對比一下經典60版和tbc這兩個版本he正式服 , 老版的兩個版本基本都難度適中 , 你說他難吧 , 也真不難 , 你說簡單吧 , 如果大伙都不會打那還是歇菜 , 但是只要團隊里大部分人能打 , 那就能嗨起來 , 大家各取所需其樂融融 , 玩游戲 , 不就是圖個樂?再看看正式服 , 你能這么其樂融融嗨起來?

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其實魔獸世界依然是我心中最完美的游戲 。 為了聯盟 , 也為了女王 。 魔獸最大的問題是強制社交 , 如果改成單人也能體驗全部內容 , 想組隊的玩家也有需要組隊的玩法 , 那么游戲必然重回巔峰 。
現在隨機組隊已經比原來好多了 。 還有金團可以體驗團本 。 好吧 , 我從熊貓人之后基本就離開了 。

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【魔獸懷舊服:沒落的原因有很多,最核心的是策略問題,分化很嚴重】其實魔獸世界一直沒有變 , 變得是人心而已 , 怪正式服急功近利?那懷舊服現在這個狀態怎么解釋呢?我不算老玩家 , wlk才開始玩的 , 每個版本都會玩 , 我覺得wow是我玩過最好的游戲 , 不氪金依然可以站在金字塔頂端 , 找工作室氪金也不一定能強力 , 而且噴wow的基本上都是些不想去琢磨研究手法操作的人 , 那你還玩啥游戲呢?
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