觀點:PS5 重制版《最后生還者 第一部》的到來無可避免( 二 )

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所以看到喬爾和艾莉的第一次冒險能像第二部一樣精細 , 并看到角色設計變得更加寫實、更加符合高度寫實的環境設計 , 這讓我感到有些高興 。 我也確實打算再玩一次《最后生還者》 。
可是 , 盡管我愿意再玩一次《最后生還者》(只是愿意 , 談不上「想」) , 但這個重制版也在不斷提醒我:雖然喬爾和艾莉的故事在我心中有著特殊地位 , 但它依然是一個「產品」 , 是好幾百號人在一個有盈利需求的公司里面做出的商品 。

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【觀點:PS5 重制版《最后生還者 第一部》的到來無可避免】在第二部里 , 初代的故事沒有遭到篡改 , 第二部的故事也與初代緊密相連 , 感覺上就像是它的自然延續 。 但任何為了盈利而存在的藝術作品都無法徹底擺脫「賺錢工具」這個身份 。 PS5重制版感覺像是個變現的工具?那是因為它確實是 。 但它揭露出來的問題還不止于此 , 它也在提醒我們 , 索尼不可能把一個獲獎無數的系列趕到冷板凳上 , 無論這個系列曾經是多么的脫俗 。
《最后生還者第二部》以一種發人深省的方式結尾 , 并在主題上做到了首尾呼應 , 單從藝術創作的角度講 , 這完全可以為整個系列畫上句號 。 但在頑皮狗辦公室的某個角落里 , 肯定放著一沓《最后生還者第三部》的企劃書 。 《最后生還者第一部》在PS5上卷土重來 , 只是又一次提醒了我們 , 在游戲行業里 , 只要公司高管還有營收目標要實現 , 就沒有什么東西能一直休眠下去 。 (但顯然《狡狐大冒險》除外 。 )
翻譯:庫洛
編輯:Tony
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