觀點:PS5 重制版《最后生還者 第一部》的到來無可避免

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2021年4月 , 彭博社爆料稱頑皮狗接手了PS5重制版《最后生還者》的開發工作 。 而過了一年多后 , 索尼在夏日游戲節上證實了這個傳聞——頑皮狗為索尼最新的家用機重制了這部PS3游戲 , 并且它看上去……額……很像2020年登陸PS4的《最后生還者第二部》 。 雖然一個只有9歲的游戲就要完全重制 , 而且價格還和全新的3A游戲一樣 , 這種做法可能會讓人覺得非常過分 , 但基于我們對索尼這幾年的了解 , 這家公司是絕對不可能放過這次重(賺)制(錢)機會的 。
現在距離原版《最后生還者》登陸PS3已經過去了9年時間 , 在此期間 , 索尼內部發生了很多變化 。 領導層換了人 , 有些工作室關門大吉 , 工作室的人員大洗牌 , 業務上也在轉型 , 變得越來越注重旗下IP的改編電影或是劇集——HBO的《最后生還者》真人劇集就是其中之一 。
在2013年 , 《最后生還者》憑借其大膽的結局收獲了廣泛好評 , 這個結局為一個完整的故事收了尾 , 也沒有特意留下續作的空間 。 但在7年之后 , 這個故事還是繼續講了下去 。 《最后生還者》也成了一個系列——盡管與大多數游戲相比 , 它的故事已經講得非常完整 , 但它還是要繼續出新作 。
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當初彭博社爆料的時候 , 重制《最后生還者》的消息讓人相當不安 , 因為這似乎揭露了一個更大的問題——索尼變得過于不敢承擔風險 。 索尼寧愿給一個續作剛出沒幾個月的游戲做重制 , 也不肯搞新項目 , 或是給表現稍差一點兒的《往日不再》等游戲推出續作 。
這表示索尼放棄了《撕紙小郵差》和《重力異想世界》那種實驗性的新奇游戲 , 轉而大力投入電影式動作游戲 , 而《最后生還者》就是這種轉變的形象代言人 。 雖然《地平線:零之曙光》《聲名狼藉:次子》《戰神》(2018)玩起來相當不同 , 但它們全都明顯受到了頑皮狗電影式敘事的影響 。
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如今距離那次爆料已經過去了一年多 , 在此期間 , 我們看到了索尼整體上的業務轉型 , 所以現在再看重制這件事 , 就覺得合理了不少 。 HBO的真人劇很快就要開播了 , 而就像其他游戲改編作品證明過的那樣 , 這肯定會吸引到一大批新玩家(比如《獵魔人》開播后《巫師3》銷量暴漲554%) 。 《最后生還者第一部》還會出PC版 , 這樣又能吸引到一個新的玩家群體 。
如果你是索尼 , 你是想讓該系列的潛在玩家買一個九年前PS3游戲的PS4復刻版 , 還是想讓他們花上70美元 , 買一個畫面和系統更接近于《最后生還者第二部》的亮閃閃的PS5完全重制版?
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這是個經過了深思熟慮、反復權衡的商業決策 , 而且隨著索尼繼續實施利用改編作品吸引新玩家的策略 , 未來幾年里 , 這種重制八成會繼續出現 。 《神秘海域:盜賊傳奇合輯》剛好趕在《神秘海域》電影快上映的時候推出 , 這可不是個巧合 。
所以在知道這些背景的情況下 , 我對《最后生還者第一部》是個什么想法?Fanbyte的老讀者可能知道《最后生還者》對我來說意義非凡 , 無論是這個系列本身的素質 , 還是我在評測《最后生還者第二部》期間經歷的人生變故(注 , 作者父親在此期間病故) , 都讓它在我心中占據了很重的分量 。

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