輪子媽重做:平A減技能CD,W無限彈射,E改為回血,R擊殺可刷新!

殘影:他來了他來了 , 輪子媽帶著她的高原血統向我們走來了!
隨著神話裝備的上線 , 裝備就漸漸變得固化了 , 然而有那么一些英雄 , 她們的處境就很尷尬 , 即使是出了神話裝備 , 收益卻遠遠不如其他英雄 , 就比如輪子媽 。 作為一名ADC , 不少輪子媽玩家甚至都放棄了暴擊流的出裝 , 而是選擇出全穿甲 , 利用Q來遠程poke消耗 。 這對于ADC來說 , 無疑是種畸形的發展 , 一個不靠平A打傷害的ADC , 那還叫ADC嗎?干脆打中單算了 。
輪子媽重做:平A減技能CD,W無限彈射,E改為回血,R擊殺可刷新!
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這不 , 設計師也不想看到這一幕 , 又不好隨意更改神話裝備 , 因此 , 他們對輪子媽進行了重做 , 下面殘影就來詳細介紹下改動詳情 。 被動:普攻帶來的移速加成從2秒內的固定數值加成 , 改為2秒內持續衰減 , 但速度提升了10點 。 Q技能:Q基礎傷害值得到了提升 , 但AD加成卻受到了削弱 , 不過改動最大的還是Q可獲得暴擊幾率的增益 , 暴擊幾率上來了 , 最高可提升Q技能100%的傷害 。
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其次 , Q的彈道速度也進行了調整 , 飛出時加快 , 飛回減慢 。 對于這個改動 , 想必大家第一時間就能知曉設計的意圖 , 擺明了就是讓玩家出暴擊裝 , 暴擊幾率上來了 , Q的傷害也能提升 , 而不是一股腦地堆破甲裝 。 W技能:4秒內下3次平A彈射 , 改為4秒內所有平A皆可彈射 , 雖然次數變得無限了 , 但彈射次數卻改動了 , 變成了最多7次彈射 , 但這次可以彈跳到重復目標身上 。
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開啟W后 , 玩家還將獲得20-40%的攻擊速度加成 , 這個改動意味著玩家在四秒內將擁有一個無限平A彈射的技能 , 只要你攻速足夠快 , 全場都能有你的飛鏢 。 再加上W可以彈射舊目標 , 對面只要有兩個人在一起 , 你也一樣可以無限彈射 。 這個改動 , 就是讓玩家往攻速上出裝 , 擺明了就是讓你走攻速暴擊流 。 E技能:移除回藍 , 格擋成功將回血 , 數值有AD加成 , 開E后還有移速加成 , 但不再是0藍耗 。
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除去E以外 , 其余技能其實也有藍耗的增加 , 這也意味著吸藍刀將成為輪子媽的標配 。 R技能改動:移除被動攻速加成 , 給自己和隊友提供的移速加成削弱 , 但新增了兩個機制 , 大招期間 , 對手如果受到輪子媽傷害3秒內死亡 , 大招持續時間將刷新 。 除此之外 , 大招期間的平A可減少所有基礎技能0.5秒的CD 。 活脫脫劍圣的高原血統啊 , 這樣的新機制 , 誰還會出破甲裝備?
輪子媽重做:平A減技能CD,W無限彈射,E改為回血,R擊殺可刷新!
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綜合輪子媽其余一些基礎屬性的調整 , 殘影給大家稍稍總結一下 , 這次重做輪子的藍耗大幅度提升 , 所有技能都需要憑借暴擊、攻擊來獲取增益 。 如果說繼續選擇破甲流的打法 , 那么輪子媽的技能機制紅利將會錯過 , 因此 , 殘影覺得總結起來就一句話 , 破甲流輪子媽的時代已經過去了 , 接下來是暴擊攻速流重回的時代 。
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輪子媽重做:平A減技能CD,W無限彈射,E改為回血,R擊殺可刷新!】具體的數值體驗需要等到測試服上線 , 從時間來看 , 會是12.13版本的內容 , 上線國服可能時間會稍慢一些 , 但大家可以先思考下新的出裝與打法 。 好了 , 對于以上輪子媽的重做技能介紹 , 大家覺得最亮眼的是哪一點呢?歡迎在下方留言評論哦!

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