殺手47為啥是光頭?開發商希望其成為游戲界可口可樂


殺手47為啥是光頭?開發商希望其成為游戲界可口可樂

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據外媒報道 , IO Interactive最初希望殺手47能成為游戲界的“可口可樂” 。
Kirk McKeand的《潛行游戲史》中有一個章節專門討論了《殺手》系列 , 討論了殺手47背后的設計理念 。
【殺手47為啥是光頭?開發商希望其成為游戲界可口可樂】
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McKeand解釋說 , 團隊的主要目標是創造一個經得起時間考驗的品牌 , 就像可口可樂一樣 。
IO Interactive的聯合創始人Janos Fl?sser在書中解釋說:“如果你在海灘上散步 , 發現一個舊可口可樂瓶的碎片 , 上面只有一個紅色的字母‘C’ , 你知道這不是百事可樂 , 你知道這不是胡椒博士 ?!?br /> “這絕對是可口可樂 。即使這是一個破碎的瓶子 , 你也能認出來 , 因為這是他們制造的 , 所以你在任何角度、任何情況下都能認出來 ?!?br /> 根據這本書 , 殺手47的首要設計元素是他標志性的光頭 , 其次是干凈的黑色西裝、紅色領帶和挺括的白襯衫 。
該團隊從可口可樂中獲得了一些靈感 , 并在角色的后腦勺上印了條形碼 。后來 , 還為他設計了標志性武器 , 如纖維繩和雙持銀色手槍 。
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