部落沖突:如何判定“死魚”?五大判斷標(biāo)準(zhǔn),超過兩個就能確定!
部落沖突:如何判定“死魚”?五大判斷標(biāo)準(zhǔn) , 超過兩個就能確定!
【部落沖突:如何判定“死魚”?五大判斷標(biāo)準(zhǔn),超過兩個就能確定!】在部落沖突當(dāng)中 , “魚”常常指的是自己日常所進攻的村莊 , 而“大魚”“深海巨鯤”則表示的是資源量超大的村莊 , 當(dāng)然在眾多“魚”當(dāng)中也存在一種“死魚”而這種“死魚”常常由于自己長時間不上線而導(dǎo)致游戲節(jié)奏變慢從而產(chǎn)生退游的顯現(xiàn) , 但是該類“魚”往往存在著高額的資源 , 不僅可以獲得高額的資源 , 而且進攻也非常方便 , 所以玩家也是極其喜歡遇到“死魚”的!
但是如何判定“死魚”呢?五大判斷標(biāo)準(zhǔn) , 超過兩個就能確定!
建筑變黑
在部落沖突當(dāng)中其實大型建筑也是需要日常填彈的 , 但后續(xù)發(fā)展的過程中官方卻忽略掉了填彈的動作 , 玩家只需要定時上線即可!

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不過如果玩家長時間不上線 , 系統(tǒng)自然也不會存在填彈的動作 , 而這時由于被進攻次數(shù)較多 , 那么村莊中的大型建筑的彈藥也會慢慢被消耗殆盡 , 而顏色也會從原來的色澤光亮逐漸變黑 , 直至建筑徹底變成黑色 , 而上面產(chǎn)生一定的硝煙時 , 大型建筑會直接啞火 , 直至玩家重新上線大型建筑才會慢慢從黑色變亮 , 直至恢復(fù)玩家日常所看到的顏色 , 其中大型建筑啞火就是“死魚”的最簡單證明!
資源暴增
對于大部分玩家來說遇到高額資源的村莊要么是滿本玩家 , 要么就是即將接近“死魚”或者已經(jīng)成為“死魚”的存在!

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因為正常玩家不可能忽略外部資源收集器的資源 , 更多的還是將資源放在資源儲存罐當(dāng)中 , 畢竟在進攻的過程中對手掠奪更多的還是外部的資源收集器 , 內(nèi)部資源儲存器雖然會丟失資源 , 但是并不多 , 所以玩家一旦看到一個部落的資源暴漲 , 那么該部落基本上可以被判定為“死魚”的村莊了 , 而在資源方面玩家盡可能注意外部的資源收集器 , 而不是內(nèi)部的資源儲存罐!
陣型擺爛
對于一些成為“死魚”的玩家來說 , 防御基本上可以擺爛了 , 畢竟下次上線已經(jīng)不知道是什么時候了!

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而這類玩家大部分都會選擇一個互刷陣型讓還在堅持游戲的玩家進攻 , 這樣玩家不僅降低了自己的進攻難度 , 而且還能最大限度獲得資源 , 玩家之所以這樣做 , 往往是因為自己的情懷 , 但是由于自己日常無法正常游戲而選擇退游 , 村莊正在處于發(fā)育當(dāng)中 , 所以只能借助自身村莊的基礎(chǔ)回報游戲 , 但是大部分擺爛村莊只能堅持一段時間 , 而后系統(tǒng)也會自動將該村莊收回 , 其他玩家無法正常搜索到該村莊!
墓碑云立
在進攻的時候玩家往往關(guān)注自己得到了多少資源 , 但往往會忽略掉進攻時的兵種到了哪里!

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其實無論進攻成功與否 , 在結(jié)束戰(zhàn)斗時兵種是否還存活 , 進攻兵種面臨的結(jié)局都非常統(tǒng)一 , 那就是成為別的村莊一個毫不起眼的墓碑 , 而等到玩家上線以后點擊墓碑還能得到相應(yīng)的資源 , 而這也算是對村莊進攻的一種補償 , 一般玩家上線以后也樂于收集該資源!但是對于“死魚”玩家來說 , 早已不再上線游戲 , 更何況是對于墓碑的收集呢?因此 , 對于大部分“死魚”來說墓碑云立是最簡單普遍的現(xiàn)象!
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