像素畫家Lauretta Jones訪談( 二 )


像素畫家Lauretta Jones訪談

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邊緣強加了一種強烈的風格,像素顏色的抖動也是如此,以實現額外顏色錯覺 。然而,我當時認識的插畫師仍然能夠在這些限制下創造出許多獨特的風格 。
影響風格的另一件事是從屏幕上獲取圖像到打印頁面的難度 。我們從屏幕上取下 35 毫米幻燈片或將軟盤文件郵寄給服務機構 。兩種結果都改變了圖像 。
我在 BBC MicroLive 視頻中展示的噴槍技術是由一家名為 Number Nine 的公司的圖形板啟用的 。Number Nine將分辨率提高到 512 x 480,并提供 16 種顏色,這些顏色可以放在屏幕上的任何位置,沒有邊緣 。它對我的風格產生了巨大的影響,我在 1985 年的宣傳日歷中展示了這種風格 。
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這種提高的分辨率——當時在客戶眼中是新事物——幾乎不能說是“計算機” 。所以在日歷中,我通過在字母和數字上添加“階梯”或“鋸齒”來向計算機低分辨率傳統致敬 。我首先在沒有 Number Nine 板的 Apple II 上畫了它們,然后將它們放大并導入到更高分辨率的系統中 。
同樣在 1985 年,我開始在曼哈頓視覺藝術學院任教,并且可以使用 IBM 個人電腦 。我在 PC 上嘗試了許多程序,但界面都很笨拙和煩人 。我討厭在課堂上浪費時間教學生使用界面 。這種挫敗感最終引導我進行用戶界面研究 。
除了商業作品,我還在曼哈頓市中心畫廊、與計算機會議和大學相關的展覽中展出 。常規的畫廊巡回演出不知道或主動忽略了我們 。有許多受過藝術挑戰但精通技術的人突然決定要創造“藝術”,這并沒有幫助 。所以質量非常多樣化,很多都很差 。
(商業藝術界也很難與我們打交道 。1985 年,在美國平面藝術學院/AIGA 贊助的一次會議上,我與著名設計師米爾頓·格拉澤(Milton Glaser)一起參加了小組討論 。格拉澤衷心地駁斥了藝術家曾使用計算機做任何有價值的事情 。作為 AIGA 計算機藝術小組的聯合創始人,我在那里提出了反對意見 。我鼓勵觀眾探索數字工具并得出自己的結論 。我指出,雖然希望技術離開是徒勞的,藝術家總會有一個角色,他們越早參與,他們的影響力就越大 。)
我的非商業作品包括基于我的電腦繪圖照片的混合媒體拼貼畫,我在其中縫合并添加了墨水、蠟筆和燈光師的膠帶 。
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我還展示了一個使用 Thunderscan 創建的系列 - 一種掃描設備,它取代了 Apple ImageWriter 點陣打印機上的打印頭 。我從筆記本上的筆墨草圖開始,1 位掃描過程賦予了圖形、像素化的質量 。紙上光線的波動增加了隨機的紋理效果——有點像單幅畫 。我將它們顯示為 18 英寸 x 24 英寸的照片放大圖 。
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Cure:“當我使用鼠標時,我的手指毫無用處 。我最終會用手臂、肩膀,甚至背部肌肉進行繪畫 ?!蹦欠癜l現數位板和手寫筆緩解了這個問題,或者早期的繪圖板太笨重而無法模仿自然的繪圖風格?
Lauretta:第一款 Apple 電腦是很棒的設備 。我一生都在用類似鉛筆的工具開發手眼協調能力 。我為什么要放棄所有的微妙和控制?如果可以的話,我從不使用鼠標畫畫 。
有時我會被迫使用沒有平板電腦驅動程序的特定程序 。這項工作肯定受到了影響 。更不用說我的脖子和肩膀了 。

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