《戰艦世界》震央模式移除真的好嗎?替代者軍備競賽模式更離譜!

《戰艦世界》震央模式移除真的好嗎?替代者軍備競賽模式更離譜!
現在《戰艦世界》玩家們關注的重點 , 都已經轉移到了越來越多的新船之上 。 對于新模式和新地圖的研究 , 已經沒有之前那么透徹了 。 不怎么受玩家待見的“震央”模式被移除之后 , 一些玩家確實非常興奮 。 不過對于喜歡玩高級船的玩家們來說 , “軍備競賽”這個全新的模式恐怕并不會讓他們開心太久 。
《戰艦世界》震央模式移除真的好嗎?替代者軍備競賽模式更離譜!
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在兔司機眼中 , “震央”或許并不是最完美的模式 , 也存在著各種各樣的問題 。 但是與新上線的“軍備競賽”模式相比 , “震央”模式起碼在一個點上取得完勝 , 那就是這個模式不影響游戲的平衡性 。 反觀“軍備競賽” , 該模式會讓得到優勢的一方將雪球無限滾下去 。 看看這些能夠給站點方提供的屬性加成 , 大家有沒有覺得非常離譜?
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以兔司機個人的游戲體驗來看 , “軍備競賽”是一個極度依賴潛艇與驅逐站點的模式 。 航母的這個模式當中提供視野的作用 , 也像當年的RTS時代一樣無比重要 。 反觀戰列艦和巡洋艦 , 在這個模式當中基本都是附屬品 。 一旦己方的驅逐、潛艇和航母在站點與視野控制上落于下風 , 即使炮術再精湛也很難完成翻盤 。
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總而言之一句話 , 兔司機是非常厭惡“軍備競賽”這個模式的 。 原因非常簡單 , 那就是因為這個模式嚴重影響到了游戲的平衡性 。 一旦沒有搶到點 , 落后的隊伍不僅會面臨點數上的壓力 , 在各種屬性上更是會全面落于下風 。 這種超越戰艦本身的性能 , 而單純是由站點獲得的能夠持續全場的屬性加成 , 實在是令人難以忍受 。
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作為從國服開服至今一路玩下來的老玩家 , 兔司機一路見證了《戰艦世界》的起起伏伏 。 從航母無解的RTS時代、到驅逐耀武揚威的“四驅兄弟”時代、再到如今的潛艇噩夢 , 可以說《戰艦世界》在艦種平衡性的改動方面 , 已經逐漸在向徹底崩壞的方向靠攏 。 加上現在簡單粗暴地提升屬性加成的“軍備競賽” , WG如果再這樣搞下去或許真的要涼涼 。
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《戰艦世界》震央模式移除真的好嗎?替代者軍備競賽模式更離譜!】但愿WG能夠及時地意識到自己在平衡性調整上有多么的愚蠢 , 未來可以刪掉“軍備競賽”模式并且對各艦種衡性加以改進吧 。

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