《DOTA2》7.0版全英雄技能、屬性改動圖鑒 英雄重做:狼人


《DOTA2》7.0版全英雄技能、屬性改動圖鑒 英雄重做:狼人

文章插圖

《DOTA2》7.0版今天進行了更新,7.0英雄技能屬性有哪些改動,下面給大家帶來了《DOTA2》7.0版全英雄技能、屬性改動圖鑒,一起來看下吧 。
本次英雄改動包含部分英雄重做、新增或改動A帳效果以及英雄技能屬性改動三部分,其中大屁股(孽主)與電狗(天穹守望者)現已加入隊長模式 。
英雄重做:
《DOTA2》7.0版全英雄技能、屬性改動圖鑒 英雄重做:狼人

文章插圖
狼人:
現在嗥叫與普通的狀態效果類似,而不是偽光環 。
嗥叫持續時間從10秒提升至13秒
嗥叫對英雄的攻擊力加成從14/26/38/50點降低至10/15/20/25點
嗥叫對非英雄的攻擊力加成從5/10/15/20點降低至4/6/8/10點
嗥叫對英雄提供50/100/150/200點生命值上限加成,對非英雄提供25/50/75/100點上限加成 。
嗥叫在夜晚時間里的效果加倍(攻擊力/生命值) 。
野性驅使不再提供15/20/25/30攻擊速度 。
野性驅使的攻擊力加成從15/20/25/30%提升至15/26/37/48%
野性驅使現在提供1/4/7/10點/秒生命恢復速率 。
狼人的幽靈狼基礎攻擊間隔從1.25/1.2/1.15/1.1秒減少至1.2/1.1/1.0/0.9秒
狼人的幽靈狼在4級時不再擁有15點/秒生命恢復速率 。
現在4級召狼才擁有永久隱身 。
現在3級召狼開始狼擁有致殘技能 。
致殘的攻擊速度降低從40提升至60

《DOTA2》7.0版全英雄技能、屬性改動圖鑒 英雄重做:狼人

文章插圖
樹精衛士:
現在自然之蔽是被動技能 。只要進入一棵樹木的265距離內,經過6/5/4/3秒(并且不攻擊)后獲得隱身效果,以及16/22/28/34%的移動速度加成 。破隱一擊將使目標被擊暈,持續1/1.4/1.8/2.2秒 。對樹木的距離檢測依然具有0.75秒緩沖期才會脫離隱身 。破隱一擊無法被閃避 。隱身狀態中可以施法 。
《DOTA2》7.0版全英雄技能、屬性改動圖鑒 英雄重做:狼人

文章插圖
工程師:
埋設地雷重命名為感應地雷
感應地雷不再因真實視域顯形,而是在周圍400范圍內有敵人時顯形
感應地雷會在敵人站在范圍內達到1.6秒時引爆(如果進入后馬上走出將不會引爆) 。
感應地雷需要1.75秒時間才能激活并進入隱形 。
感應地雷不會被作為自動攻擊的目標(移動過程中攻擊) 。
感應地雷的傷害類型為魔法 。
感應地雷的冷卻時間從9/8/7/5秒調整為12秒
感應地雷的傷害從150/190/225/260點提升至225/400/575/750點
感應地雷的魔法消耗為110/130/150/170點 。
感應地雷在引爆范圍內造成全額傷害(而不是在特定范圍內造成半額傷害) 。
感應地雷的生效范圍(400范圍)內無法埋布其他感應地雷 。
感應地雷擁有1點生命值 。
感應地雷對建筑物造成25%的傷害 。
感應地雷的摧毀獎勵從10/14金錢/經驗調整為30/0
感應地雷現在造成的傷害是根據技能的當前等級,而不是放下時技能的等級 。
感應地雷必須作為直接攻擊目標才能被攻擊 。
壓制不再能以感應地雷為目標(壓制之刃、寒鐵鋼爪、狂戰斧) 。
自殺攻擊!替換為爆破起飛
爆破起飛是作用范圍為400的技能,施法距離為1000;將自身往該地點推去,然后發生爆炸
爆破起飛造成300/400/500/600點魔法傷害,并沉默敵人4/5/6/7秒 。
爆破起飛在到達目的地時對自身造成最大生命值50%的傷害 。
爆破起飛擁有35秒的冷卻時間 。
爆破起飛擁有1秒的施法時間 。
靜滯陷阱(原麻痹陷阱)現在會纏繞敵人,而不是眩暈 。
靜滯陷阱不再擁有1.5秒引爆延遲 。

相關經驗推薦