《DOTA2》7.0版全英雄技能、屬性改動圖鑒 英雄重做:狼人( 四 )


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陳:
贖罪減速和傷害加深效果從15/20/25/30%提升至18/24/30/36%
忠誠考驗將在目標頭部上方顯示造成的傷害數值

《DOTA2》7.0版全英雄技能、屬性改動圖鑒 英雄重做:狼人

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克林克茲:
死亡契約的冷卻時間從45/35/25秒減少至45/30/15秒
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黑暗賢者:
復制之墻不再對穿過的英雄造成傷害 。
復制之墻現在對穿過的英雄施加持續1秒的減速效果 。

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戴澤:
多個劇毒之觸效果疊加 。
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末日使者:
閻刃的眩暈時間從0.3秒提升至0.4秒
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龍騎士:
古龍形態的腐蝕吐息現在還將作用于濺射到的目標 。
現在神龍擺尾在古龍形態下是一個快速的技能彈道 。

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卓爾:
移動速度減少10點
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大地之靈:
磁化的負面效果會在頭頂顯示倒計時(與變體精靈的復制類似) 。
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上古巨神:
星體游魂觸碰到每個英雄的攻擊力加成從10/20/30/40點提升至12/24/36/48點
自然秩序的護甲降低光環以英雄為中心,魔法抗性降低光環以游魂為中心 。
- 注:游魂在英雄體內時,兩個光環均以英雄為中心 。
自然秩序現在移除40/60/80/100%的基礎魔法抗性,而不是原來的固定值 。(主要影響基礎魔法抗性為非標準值的英雄)
自然秩序的光環作用范圍從275提升至325

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灰燼之靈:
激活殘焰的傷害從100/150/200點平衡為100/200/300點
無影拳現在會使灰燼之靈的位置保持在目標前方(相對于他的施法地點),而不是隨機在英雄周圍 。
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謎團:
虛靈體移動速度從260/280/300/320提升至280/300/320/340
現在黑洞將敵方單位拖向中心時會使其緩慢旋轉 。
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矮人直升機:
神杖升級的機槍攻擊間隔從1.2秒降低至1.1秒
追蹤導彈的攻擊優先級變低 。

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祈求者:
電磁脈沖的傷害從純粹變為魔法
電磁脈沖的損毀魔法值傷害百分比從50%增加至60%
元素祈喚不再需要升級 。
元素祈喚的冷卻時間從22/17/12/5秒調整為6秒
元素祈喚的魔法消耗從20/40/60/80點調整為60點
元素祈喚只更新了技能順序時不會消耗魔法 。
元素祈喚的神杖升級冷卻時間從16/8/4/2秒調整為2秒
元素祈喚在25級時不再提供+6屬性附加 。
超震聲波在三元素達到7級時不再自動升級 。
熔爐精靈在冰/火達到4級時不再產生兩個 。
祈求者在升級三元素時不再被動獲得對應的屬性 。
火元素提供的攻擊力加成從3/6/9/12/..提升至4/8/12/16/..
冰元素提供的生命恢復速率加成從1/2/3/4/..提升至1.5/3/4.5/6/..
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