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榮耀戰(zhàn)魂中的玩法分為1v1、2v2、4v4殺人以及4v4占點,今天小編帶來的是關于游戲中的新手如何入門的指南教學,剛剛?cè)肟拥耐婕也环咙c擊進來觀摩學習一下 。

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新手入門指南:
1.這個游戲真的很難,不好入手,對新手不友好 。這里不友好的意思是不像ow,dota這類的moba,即便自己菜一點,團隊才是關鍵,有大哥照樣能喝湯 。這個游戲?qū)€人實力要求非常高,完全就是拼技術 。44的話加上了裝備選擇技能搭配和群p,屬于輕moba,但是還是已個人為主 。如果一些不想花時間或者時間不多的玩家不建議入坑 。
2.花了20個小時入門,習慣了如何殺萌新 。。因為一開始排不到11,所以以22和44為主,在最后的兩個小時11基本秒排,試了幾把,上來就是個8連跪 。。這個游戲玩家難度11>22>44殺人>44占點 。我之前的打法以側(cè)斬輕攻破防火焰斬為主,直到被一個dalao教育,連輸3把后他跟我說側(cè)斬根本沒用,在連跪中我也發(fā)現(xiàn)了這點 。萌新練技術的話123級電腦先,然后11,44對練技術幾乎沒用 。然后這個游戲不適合任何玻璃心和偽粉,這個游戲最快提升技術的方式就是被dalao教育,被教育完反思下前面哪里打的不對,可以改進的 。
3.這個游戲每個玩家都會有一套自己的打法,可能相似但不會相同 。pvp中最重要的就是去讀你對手的打法,然后根據(jù)他的打法稍稍改變下自己的打法以戰(zhàn)勝對方,如果所有人都無腦硬懟,這個游戲就很無聊了 。
4.關于一些技術問題,萌新一定要把幾個高端訓練場好好練 。我個人覺得招架是一個特別強的技能,我在20級前沒怎么重視,直到我被一個招架狂人血虐 。。偏移的話我刺客玩的不多不是很清楚,但是我覺得這是一個畫龍點睛的技能而不是雪中送炭 。對于這類游戲,真的沒有一個很貼合每個人的攻略,所有的技巧都是在實戰(zhàn)中總結(jié)出來的,靈活使用自己能夠駕馭的技能,沒有死記硬背的東西,所以不要老是希望有dalao可以靠文字表達來幫助你們提升實力,一定要活學活用 。
5.在最后2個小時開始改變自己打法,開始偏向于招架和反破防 。其實就是死練,11的時候只打反破防和招架,不使用其他攻擊技能,可能對手覺得你很蠢,但是這樣的話你能在最快時間里在pvp里練好這個技能,剩下的就是你需要適應如何將新練習的打法融入你以前的打法 。
【榮耀戰(zhàn)魂新手入門指南 怎么玩】6.最后是一些題外話,在07年那時打了1年的熱血英豪,這個游戲到現(xiàn)在還在 。這個游戲真的和榮耀特別特別像,也是動作格斗類,但不同于街霸這種搓招格斗,熱血玩的是不同操作流派,比的是誰套路更多 。熱血到現(xiàn)在10多年了,一直有一批老玩家在玩,和榮耀同屬硬核游戲,在剛看到榮耀的時候一直覺得有種似曾相識的感覺,直到真正玩上了,通過一頓操作把對面打死后的感受到的那種快感,和10年前打熱血真的是一摸一樣,不同于dota,cs,ow這類可以快速擊殺的moba,榮耀這種靠著自己一步一步的操作,和對面斗智斗勇,玩套路的勝利模式是對每個玩家最好的褒獎 。
7 對于那些想要繼續(xù)玩的玩家們,不用擔心這個游戲會鬼服 。正式發(fā)售后很多參加公測的人會棄坑,我相信r6不卡,榮耀也不可能卡 。玩家數(shù)量的話,熱血就是個最好的例子,10年了,還是有那么群真愛粉對這個游戲不棄不離 。一樣的游戲模式一樣的硬核操作,在加上本身就頭頂3a大作質(zhì)量保障,榮耀不可能比熱血差 。(有興趣的可以去看下熱血的畫面,說實話現(xiàn)在看來真的是蠢 。。但是游戲模式就是好玩!和榮耀一樣就是對錘)
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