多重 《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》獵魔人傳統不潔DH個人心得分享( 二 )


手:套裝,屬性敏,暴,暴傷,減耗——作為套裝中主要進攻向的部位,我覺得不太有多余選擇的余地(有多重箭袋帶減耗,無多重箭袋攻速亦可)
腿:套裝,屬性敏,體——另外一個主要屬性可帶全抗/護甲/主要技能,個人推薦韌性,不缺主要技能那點輸出
腳:套裝,屬性敏,體,跑速/多重傷害,另外一個屬性建議補齊跑速/多重傷害,實在沒有需要二選一的話,建議巔峰等級低的同學洗出跑速,先點滿憎恨再說,高等級點數充裕,洗多重
其他(7)
項鏈:如果你是火多重,屬性最優為 敏 元素傷,暴,暴傷,孔——作為進攻向部位,這是我們所期望的最優詞綴組合,必須有孔可以鑲嵌秘境寶石
戒指(2):屬性最優為敏,暴,暴傷,孔——同上
腰部:屬性敏,體,全抗,可洗出生命%[/u]
手腕:如果你是火多重,屬性最優為元素傷,敏,暴——已做出奪魂者,感覺良好…
箭袋:因為箭袋的屬性非常多,主要部分敏,攻速,暴擊and次要部分戒律必須有,版本前期一個底子好的箭袋可以讓你洗滿戒律實在難,如果有戒律的話不要太強求(底子好當我沒說…)如果你的箭袋已經天生就擁有這些屬性的話,那么多余的主要屬性可洗多重傷害,其次秒憎恨
武器:要說的太多了,一個完美的武器需要的屬性至少有敏,ED,減耗,戒律,白字高,孔(可打孔),只能說太難了…
戒指
對戒(核心,對傷害提升巨大,因為特效的關系,屬性差一些也是可以接受的,暴低先洗暴,有暴洗暴傷,新版本對戒必有孔)
喬丹(無對戒時選擇,特效大幅提升對精英傷害,雖然不比對戒…而且有元素傷屬性,不過詞綴較雜,又是怪物掉落,很難有不錯的)
華戒(無對戒時選擇,與喬丹搭配,更可選擇性的更換一件較差的套裝補上更好的散件)
更多相關資訊請關注:暗黑破壞神3:奪魂之鐮專題

腰帶
謝爾曼(控制向,觸發頻繁、范圍大)
行巫(輸出向,加暴傷,進一步提升輸出)
手腕
奪魂者(鍛造出品產量高,詞綴有各種元素傷,特效每個生命球回復30%憎恨,頂贊)
穩擊/豹人(詞綴中都固定有攻速)
箭袋
遺物(核心,特效60%以下雙多重,增大輸出功率)
沸怒脊刺(沒有遺物時首選,特效飛輪生成3-4點憎恨值,滿足減耗后完全可以放棄主要技能以飛輪作為回憎手段,最大限度減小因使用主要技能而丟失的傷害)
精細箭矢(同沸怒脊刺)
圣力箭(沒有遺物時選擇,詞綴會出火傷加成,最高20%,甚至可以與火槍做暴力火系組合,額外提高最多40%火傷,配合項鏈與手腕提供的元素傷總量可達到最高80%)
大惡魔(沒有遺物時選擇,固定詞綴提高對精英傷害,主要是圖紙掉落,可鍛造…)
其他(滿足之前提到應有的屬性便可)
武器
以下只是淺談,并不作為配裝強制標準,只推薦部分比較好用且出場率較高的武器
這些武器大體上都是因為特效或其他一些原因而被關注,每把武器都有可能屬性好,但不是每把武器都會有特效,做個粗略的介紹,并不全,歡迎補充
啄目弓—我喜歡叫咯咯噠…特效正如武器名字一般,最高有50%幾率把敵人致(戳)盲(瞎),強控,致盲享受囚者增傷
風之力—特效為 最高50%幾率擊退敵人,配合力士護腕額外提高最高30%的傷害,擊退享受囚者增傷
焚火投手—俗稱火槍,詞綴固定火傷,最高20%
災劫—DH爆率最低的武器之一,特效會給被命中的敵人打上無符文的死亡標記,提升20%傷害

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