《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》國服寵物流巫醫技能相關和搭配心得分享攻略( 三 )


[蝕魂]蝕魂這個技能和上面提到的收割一樣,以前都是作為玉魂師的招牌技能存在的,隨著玉魂的大砍,收割和噬魂反而都變成了寵物流的不錯選擇……不免讓人唏噓當年的“第七職業玉魂師”[因為當年實在太強大被戲稱為第七職業
[劇毒之魂]劇毒之魂有20%易傷,噬魂這個技能全符文自帶減速,所以也有控場觸發困者的作用 。而且值得一提的是噬魂的技能觸發系數是1.0也就是100%,所以涉及到一些需要技能觸發系數的東西就會效果很好,比如風劍被動的觸發,比如[鬼娃跟班]被動鬼娃的觸發 。一個有易傷,有控場,觸發系數1.0并且耗藍并不那么夸張又能一定程度來觸發祖套的技能,毫無疑問成為了現在寵物流巫醫的一個非常優的選擇
提到噬魂就順便扯淡一下以前版本的蝙蝠俠和膜蛤大軍吧,因為有人去找寵物流攻略也許會看到以前的攻略會看到有蝙蝠和青蛙什么的,以前鬼娃的被動是你使用法術就能觸發,那時候[火蝠][吸血蝙蝠]因為引導之后就不耗藍,而且這個技能是2倍攻速,所以可以非常快速的觸發鬼娃,那時候的巫醫被稱為蝙蝠俠,遠遠看到怪停下來摁住吹蝙蝠不動,然后就蹦出一堆小弟上去砍翻前面的怪了,玻璃渣覺得這樣一點都不cooooool,于是蝙蝠被砍了初始耗藍和鬼娃被動迎來大調整,需要你用法術擊中怪物……蝙蝠俠時代因此落幕,接著迎來了膜蛤時代,全民蛙鏟丟蛤蟆無腦站擼T6,那時候鬼娃被動開始和觸發系數有關,容易擊中目標,不耗藍,又能控場的蛤蟆脫穎而出,那時候甚至已經夸張到有人覺得蛙鏟超越星鐵是巫醫第一神器的錯覺 。玻璃渣也還是覺得這樣一點都不cooooool,接著蛤蟆的蟾蜍雨觸發系數被大砍到16.67%……并且在2.2增加了幾率和小鬼腰帶等,從而結束了膜蛤時代,進入現在的魂之挽歌,噬魂滿屏飄 。也許以后玻璃渣又會改,但是以后也一定會有新的選擇……
【《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》國服寵物流巫醫技能相關和搭配心得分享攻略】接著是控制類
[懼靈]控制類第一個要說的就是懼靈,這個技能非常強大,強大到暴雪必須要砍他……已經砍了一刀,后面還會有即將來臨的更狠的一刀,[駭人儀容]這個符文原來是獲得額外100%護甲,現在只有35%了……之前的懼靈就是嚇跑,而現在是定身……
[提克蘭兇相] 提到懼靈當然就要提到提克蘭這個面具了,大家都知道是現在輔助流的神器(以前是推熊流用的,非常久遠以前的流派了),這個面具讓懼靈變成了一個無縫控場,也就是暴雪稱之為“雕塑”式打怪,怪都被定身的和雕塑一樣,簡直就像在打雕塑一樣,最近的藍貼已經表示對此不滿意將做調nu整kan
其實輸出寵物流也很適合這個技能,因為控制+護甲BUFF,也是很不錯的選擇,但是因為現在的高層都在賭圖拼傷害,所以技能不帶點增傷易傷就總歸遜色那么一些……所以主流都是不推薦帶的,輔助就另說了
[蟾蜍之疫]上面噬魂的時候提到了這個蛤蟆……之前寵物流巫醫丟了一個版本的蛤蟆,天上掉的地上跑的都是蛤蟆,作為一個觸發系數很不錯的巫醫主要技能存在,[蠱毒蟾蜍]配合這個符文可以控場
[任霍的剝皮刀] 配合蛙鏟/青蛙刀/剝 bao 皮刀,上面的蠱惑蟾蜍的控場效果會更好,現在有些沒星鐵的巫醫有蛙鏟其實也還可以用,但是用蛙鏟就要帶蛤蟆這個主動技能,而蛤蟆這個主動技能并不能增加傷害,而且蛙雨還被砍了系數,和上面提到的一樣,已經被噬魂取代……
[群體混亂] 群體混亂其實是很不錯的一個技能,但是CD很長,[受害妄想]受害妄想也能讓他有20%易傷

相關經驗推薦