有沒有既好玩又有高自由度的手游推薦?
好玩耐玩又有高自由度的游戲 , 你可以想到有哪些呢?這個(gè)題目肯定有很多答案 , 只要可以不按照既定套路來玩的都算是自由度高的 。 今天我們聊幾款小眾的策略類游戲 , 看看自由度高的策略類游戲會是什么樣子 。

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說到策略游戲 , 給我們的印象就是很多條條框框 , 又如何可以實(shí)現(xiàn)高自由度呢?在策略游戲中 , 我理解的高自由度就是 , 地圖上的路隨自己 , 武將技能可以自己定 , 沒有太多固定模式 , 最好里面的勢力陣營也可以自己建 。
第一《臥龍群雄》
這款游戲里面原本是沒有勢力的 , 玩家結(jié)伴建立軍團(tuán) , 當(dāng)和盟友一起打下一座城池后 , 這個(gè)軍團(tuán)便晉升為地圖上的一個(gè)勢力 。 之后隨著勢力增多 , 形成群雄爭霸的局面 , 最終打下洛陽的軍團(tuán)成為禁衛(wèi)軍 , 團(tuán)長登基為帝 。

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這款游戲的戰(zhàn)斗畫面體驗(yàn)還不錯(cuò) , 因?yàn)椴捎玫囊暯呛涂赏献Р僮?, 整體戰(zhàn)場空間感比較強(qiáng) , 模擬出了多軍團(tuán)自由作戰(zhàn)的場景 。

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第二《萌軍天下》
如果你玩過率土之濱 , 你會感覺萌軍天下是如此的熟悉 , 這簡直就是Q版的率土嗎 , 只是簡單了一點(diǎn) 。 當(dāng)你真的入坑這款游戲后 , 你會發(fā)現(xiàn)他還是有很多自己的特點(diǎn)的 , 首先不用鋪路這一點(diǎn)就很好 , 肝從此可以自由呼吸了 。 在這里我們可以在地圖上隨便走 , 只要你能看到的地方就可以出兵 , 當(dāng)然迷霧遮擋的地方是你的盲區(qū) 。

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萌軍天下里面也是沒有分國家的 , 和朋友一起組建同盟 , 占領(lǐng)州郡縣后便可以建立屬于自己的國家 。 建國后還可以開啟國法和簡單的內(nèi)政 , 從而讓自己國家的玩家加上buff , 讓自己的城池得到保護(hù) 。

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武將需要自由組合搭配成一支隊(duì)伍 , 這里需要研究技能的組合和使用 , 也是這款游戲燒腦的核心玩法 。 每個(gè)武將除了基本屬性外還有閃避、暴擊、命中等概率屬性 , 很多技能也有觸發(fā)率 , 這些都是造就了戰(zhàn)斗的不確定性 。 由于武將組合和技能組合都是玩家自由編輯的 , 這樣的自由度讓游戲充滿了潛力 , 總之是一個(gè)好玩又不累的策略游戲 。
第三《帝王之路》
看名字會感覺比較陳舊 , 實(shí)際上的確是一款懷舊風(fēng)的游戲 , 人物畫面都看著比較質(zhì)樸 , 其實(shí)感覺三國游戲本來就應(yīng)該這樣 , 這樣才會有歷史感 。

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這款游戲表現(xiàn)自由度的方面是什么呢?養(yǎng)成 , 對無限自由的養(yǎng)成玩法 。 在很多游戲中 , 養(yǎng)成的路線都被固化下來 , 我們只要按著步驟來就行了 。 打個(gè)比方 , 三國游戲的武將多數(shù)分為勇將和智將 , 有著各自的發(fā)展路線 , 隨著等級提升都有成長的傾向性 , 但是在《帝王之路》中不同 , 武將不再有成長系數(shù) , 唯一不同的只是初始值的高低 。 屬性不隨等級提升 , 我們需要用別的方式來提升各種屬性 , 比如裝備、美人、丹藥、元神等 , 這些東西需要我們?nèi)プ鋈蝿?wù)來獲取 , 完全由玩家自己決定如果培養(yǎng)一個(gè)武將 。 原則上你把一個(gè)勇將全用智力的東西來培養(yǎng)也不是不可能 , 除了主將戰(zhàn)法可能吃虧之外 , 附加戰(zhàn)法可以完全改變成謀略型的 。
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