
AVX-512在傳統的消費級PC領域作用并不是很大 , Intel在11代酷睿處理器短暫的加入AVX-512指令集后 , 又在12代酷睿上禁用了這一指令集 , 但這指令集對于PlayStation 3模擬器來說還是很有用的 , RPCS3模擬器的開發者Whatcookie最近發布了一個補丁 , 它利用AVX-512指令讓模擬器的性能提升了30%之多 。
到目前為止 , AVX-512指令對于傳統的PC游戲是沒太大作用的 , 但對于PS3模擬器來說 , 支持AVX-512的CPU所具備的大型文件寄存器、數據級并行性和LLVM編譯器是相當有用的 , 因為你需要模擬Cell處理器時就需要這些東西 , LVVM編譯器會自動選擇可能的最佳代碼路徑 , AVX-512還添加了新的掩碼寄存器 , 可以選擇與EVEX編碼指令一起使用 。
索尼的PS3用的是IBM的Cell處理器 , 該CPU擁有一個Power內核和八個協處理器 , 采用順序執行和128位SIMD的專有指令集架構 , 因為通用性問題后續就沒有游戲主機廠采用這種架構的處理器了 , 它多核多線程和數據級并行性的特性非常適合高性能計算領域 , 也適合編碼、加密等工作 , 甚至是游戲領域 , 但想利用好的話學習成本很高 , 對于游戲廠商來說還得考慮多平臺兼容的問題 , 這也是為什么索尼和微軟現在的主機都采用x86架構CPU的原因 。
【CPU|PS3模擬器RPCS3放出AVX-512補丁,性能提升了30%】其實現在用Core i9-12900K使用RPCS3模擬器即使不用AVX-512也能達到每秒120幀以上 , 聽上去這AVX-512補丁可有可無 , 但目前支持AVX-512的處理器性能大多都比Core i9-12900K低 , 對于它們來說性能提升30%效果還是相當明顯的 , 而且未來AMD的銳龍7000處理器也會加入對AVX-512指令的支持 。
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