LPL賽區打法成為標桿,小花生透露:LCK正在學習LPL打法

LPL賽區打法成為標桿,小花生透露:LCK正在學習LPL打法】2022MSI季中冠軍賽 , RNG在決賽上3-2擊敗了T1 , 成功衛冕了MSI , 這是RNG第三次拿下MSI的冠軍 。
LPL從2021MSI到S11再到今年MSI , 在英雄聯盟官方世界大賽上 , LPL一直處于統治的地位 。
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LPL賽區的戰隊敢打敢拼 , 與LCK賽區的隊伍打法不同 , LPL賽區的隊伍更傾向于“打架” , 通過前中期的碰撞團戰 , 來滾起雪球 。 而LCK的隊伍則是比賽運營 , 通過資源雪球或者被邊帶拿資源等慢慢的將優勢雪球滾大 。
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LCK的這種打法 , 特別容易讓看比賽的觀眾睡著 , 因為比賽全程較為平淡 , 沒有爆發激烈的團戰 , 特別是最近的DK對陣BRO的比賽 , 34分鐘才爆發一血 , 一直到比賽結束 , 才3個擊殺 , 這給當時解說LCK的中文流解說直接干蒙了 。
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相反LPL的隊伍打法則是通過“打架” , 不僅比賽緊張激烈 , 還很好看 , 很多外國觀眾表示LCK的“睡眠運營” , 反而他們更喜歡看LPL的“打架” 。
贏 , 才是王者 , 只要能贏才是王道 , 而LPL賽區的最近世界賽成績 , 也是證明了這一點 , 像LCK的那種運營到最后一波團輸掉了比賽 , 已經不是當前版本所需要的 , LPL的抓機會打架才是“版本答案” 。
這一點也得到了不少LCK的選手與戰隊認可 。
首先是T1在LCK夏季賽的比賽首日 , 一改往常打法 , 比賽尤為激烈 , 一直在找機會打架 , 讓人看的覺得T1特別的上頭 , 最后T1也是贏下了比賽 。
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GEN的打野選手Peanut也在采訪中透露LCK戰隊再向LPL學習 , “隨著LPL取得好成績 , 很多LCK隊伍都認為需要打得更具攻擊性 , 需要去嘗試 , 我在LPL也學到了“在嘗試的時候不要害怕” , 我加入的每支隊伍都很重視這一點 , 盡管如此 , 到了決賽這樣的大舞臺 , 還是需要減少不應該出現的失誤的 , 但是我們未能減少那些失誤 , 這應該是失利的原因吧 。 ”
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目前LPL戰隊打法不僅激烈刺激 , 更有觀賞感 , 通過抓機會打架 , 將優勢滾起來 , 這才是激烈的5v5對抗 。 雖然LCK通過運營來獲得比賽勝利 , 但對于觀眾來說過于“助眠” , 這個打法只有在他們賽區行的通 , 放到世界賽上 , 是被LPL吊打 。
各位小伙伴們 , 你們是喜歡看LCK的“助眠”打法 , 還是喜歡看LPL的“激烈對抗” 。

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