對暴雪來說《暗黑破壞神·不朽》遠比《爐石傳說》掙錢
文/Shaon
據Appmagic稱 , 《暗黑破壞神·不朽》的下載量已超過800萬次 。

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《暗黑破壞神》系列受歡迎程度并沒有達到大家所期望的那么好 , 但這并沒有影響《暗黑破壞神不朽》的賺錢速度 。 正如GameDev報告所報道的那樣 , 根據來自Appmagic的數據 , 《暗黑破壞神不朽》在前兩周的收入為2430萬美元 , 下載量超過800萬次 , 這還不包括目前處于測試階段的PC版本 。 相比之下 , 暴雪在的另一大收入是《爐石傳說》 , 上個月其為暴雪掙超過500萬美元 , 相比之下 , 其遠遠不如《暗黑破壞神不朽》來的掙錢 。

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關于游戲本身 , TylerColp稱《暗黑破壞神·不朽》是一款旨在利用玩家們對《暗黑破壞神》系列的熱愛 , 并且系列游戲里的道具及武器都讓玩家們覺得是精心設計過的 。

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暴雪
簡介:暴雪娛樂公司是一家著名游戲制作和發行公司 , 1991年2月8日由加利福尼亞大學洛杉磯分校的三位畢業生MichaelMorhaime、AllenAdham、FrankPearce , 以Silicon&Synapse為名創立;1994年品牌正式更名為“Blizzard” 。 暴雪公司推出過多款經典系列作品:魔獸爭霸、星際爭霸、暗黑破壞神系列 , 守望先鋒 , 爐石傳說 , 魔獸世界 。 魔獸爭霸 , 風暴英雄及星際爭霸均被多項著名電子競技比賽列為主要比賽項目 , 在電腦游戲界享有高評價 。 2008年7月9日 , 動視暴雪正式并入維旺迪 , 是包含暴雪娛樂品牌名稱的控股公司 。 2013年7月 , 動視暴雪從母公司維旺迪手中買回大部分股權 , 成為一個獨立的公司 。 暴雪娛樂現為美國電子游戲發行商動視暴雪的獨立部門公司 , 實際兩者在研發過程都是獨立操作 。
成立時間:1991年
【對暴雪來說《暗黑破壞神·不朽》遠比《爐石傳說》掙錢】總部:美國加州爾灣(Irvine,California)
代表作品:TheLostViking , RockandRollRacing , Diabloseries , Overwatch
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