光遇:秋千慘遭官方削弱?無法用來穿墻,成為真正的“打卡”工具

前言:
大家好 , 我是阿瑤 , 每天為你發布游戲領域最新情報 。
在光遇的游戲里 , 存在諸多穿墻技巧 , 比如倒地動作、雙人背背、椅子等 。 可能有小伙伴不知道 , 秋千也是穿墻利器 , 在操作難度和利用率上 , 甚至遠遠超過其他技巧 。 然而最近阿瑤發現 , 官方對秋千進行了削弱 , 穿墻玩法已經被取消 。
今日話題:秋千慘遭官方削弱?無法用來穿墻 , 成為真正的“打卡”工具!
光遇:秋千慘遭官方削弱?無法用來穿墻,成為真正的“打卡”工具
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穿墻本質
穿墻本質是利用各種方法突破建模 , 直接把玩家送到物體內部 。 例如雙人背背+指向動作 , 上面的玩家脫手就會進入墻體 。 這種方法適合墻體厚度適中的地方 , 阿瑤最喜歡在禁閣二樓四人門使用 。 墻體太厚或者中間存在間隙 , 指向就會失靈 , 像是禁閣一樓四人門 , 會直接把人卡在中間 , 讓光之子進退兩難 。
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秋千是穿墻利器
在以前的版本中 , 秋千是穿墻利器 , 當玩家坐上去后 , 凳子就會開始前后搖晃 。 這個幅度非常大 , 遠遠超過游戲墻體 。 利用前后搖晃 , 能輕松進入一些地圖或者隱藏空間 。 現版本則不行 , 官方進行了削弱 , 當秋千面前是墻壁 , 光之子點擊按鈕會直接坐到地上 。 哪怕坐上了凳子 , 在碰到墻壁后也會被彈下來 。
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真正的打卡道具
在失去穿墻玩法后 , 秋千真正淪為了打卡工具 , 只能在聊天或者截圖時使用 。 雖然有一些道具的通用玩法 , 像是瞬移飛天和切換視角 , 但是這都不能作為秋千的代表 。 隨著游戲內禮包越來越多 , 秋千存在感漸漸下滑 , 想在看到更多的聊天工具是三人茶桌和椅子 , 打卡工具是雙人插座 。 不知道秋千的熱度 , 還能再延續多久 。
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個人看法
阿瑤認為 , 這可能是一個趨勢 , 秋千取消穿墻其他道具可能也會陸續效仿 。 其中比較突出的是椅子 , 多數人會通過卡位置 , 來實現斜面穿模 。 不知道在以后的版本里 , 官方會不會把玩家從椅子上彈下來 。 對于各種道具和玩法 , 玩家們且用且珍惜 。 最后 , 你們如何看待這次調整呢?歡迎在評論區留言 。
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