王者榮耀:莊周不該被定義成輔助,他有更大的作為,太被小看了
【王者榮耀:莊周不該被定義成輔助,他有更大的作為,太被小看了】哈嘍大家好 , 我是鈴鐺兒~
關于莊周不該被定義輔助的問題 , 其實鈴鐺兒也不是第一次提及 , 但是每當看到游戲內各種莊周輔助 , 甚至還一搶 , 拿莊周輔助卻不盡輔助的職責時 , 鈴鐺兒就想要通過這種方式告訴大家 , 莊周真的不該被定義成為輔助 , 因為他有更大的作為 , 但大家平時過于小看莊周了 。
莊周不走輔助位可以是什么呢?其實最好的選擇就是邊路 , 甚至你拿莊周去走中路也不是不可以 , 畢竟職業賽場上莊周都可以走中路 , 就說明陣容合理的情況下 , 莊周走中路其實也是可行的方案 , 但中低段位幾乎所有玩家 , 連同莊周玩家本身 , 都會把他定義成為一個輔助 。

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莊周是不是不能輔助?并不是 , 而是大部分玩家根本就不會玩輔助莊周 , 比如使用莊周的時候 , 經常的玩著玩著自己就跑去帶線 , 像輔助該有的作用他一點都沒有體現出來 , 比如站視野和探視野 , 比如保護后排 , 你都去帶線了 , 這些肯定是無法做到的事情 , 那么隊伍就會缺乏輔助位 。
大部分莊周玩家都是如此 , 所以游戲內的玩家就非常討厭莊周這個英雄 , 覺得莊周一點用都沒有 , 其實這是錯誤的 , 比如你拿一個花木蘭 , 本賽季最為強勢的對抗路英雄去打輔助 , 中期就自己去帶線 , 你的隊友也會覺得你毫無作用 , 因為玩法本身就是一種錯誤 。

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所以既然大家那么喜歡帶線 , 干嘛要將莊周定義成為一個輔助英雄呢?不是說你選出莊周說自己走對抗路 , 隊友逼迫你去打輔助 , 而是很多玩家選出莊周打的是輔助位 , 卻玩著玩著變成一個對抗路的帶線英雄 , 這是怪不了隊友的 , 而是你自己的選擇 。
但如果你把莊周當成是一個對抗路英雄的話 , 其實他能發揮出來的作用會比你想象的大很多 , 就比如帶線能力 , 莊周清理兵線的速度不慢 , 同時渾身的技能都帶解控效果 , 他去帶線的話根本就不怕被抓 , 哪怕他沒有位移技能 , 對手也留不住他 , 更沒有超高的爆發能秒掉半肉的莊周 。

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而且莊周這個英雄還有一個經常被大家忽略的點 , 那就是他的單挑能力以及切后排的能力 , 如果是對抗路莊周的話 , 那么當你兩件套以后 , 基本上很少有英雄能打得過你 , 不管是法系還是物理系英雄都一樣 , 就算對手打得過你 , 也留不住你 , 拿你一點辦法都沒有 。
可能很多玩家不知道這一點的概念 , 舉個例子 , 大家都知道典韋和鎧這類英雄的單挑能力非常出眾 , 但是這些英雄在中期到后期的這一階段 , 基本上你站著跟他們打 , 只要不落后太多的話 , 他們打不過你 , 這就是莊周的單挑能力 , 只是別人會以超高的爆發展現出來 , 莊周則是穩定輸出逐漸讓對手掉血 , 所以經常被忽略 。

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并且莊周由于自身有解控的技能 , 對手很難限制他 , 你的莊周半肉+上一兩件輸出裝的 , 譬如痛苦面具或者吸血之書 , 在帶完線繞后的時候切后排 , 你一個人可以粘著對手三個人打 , 就比如射手法師跟輔助 , 都奈何不了你 , 這種牽制能力也是非常強大的 。
這一點哪怕是輔助莊周 , 大家其實也應該都見識過 , 更何況對抗路莊周有更好的發育 , 所以你要是從各方面角度來看的話 , 莊周真的不該被定義成為一個輔助英雄 , 至少在大多數段位里 , 對于大部分玩家來說 , 莊周其實更適合的是去走對抗路 , 不過這里有一個建議 , 那就是一定要Ban掉馬可波羅 。
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