原神:我一不小心“冒險60級”了!為什么我居然“毫無感覺”?

大家好 , 我就是那個每天都要把粉絲列表打開拜三拜的苦逼作者“OV說游戲” 。
我之前也有知道自己快到冒險60級了 , 不過沒具體算經驗 , 所以最近玩的時候也沒太在意 , 結果今天刷副本的時候 , 一領取獎勵突然提示我達到“冒險60級” 。 但是我似乎也就是小小的意外一下 , 然后就沒什么感覺了 。
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其實這個冒險60級的“小成就”讓人毫無感覺也是有很多原因的:
一是 , 冒險60級之后 , 游戲“毫無變化” 。 相比以前每提升一個等級段 , 就可以提升一下“大世界難度” , 既能讓游戲變得更有挑戰一些 , 大世界怪物的產出也會略有增加;
二是 , 冒險60級的“獎勵太少了”!要知道這可是原神現有的“冒險滿級”啊 , 然而獎勵150原石+3發相遇之緣 , 我不得不再次吐槽一下原神策劃的摳門!
三是 , 玩原神的玩家對沖級本身就沒那么強的執念 。 畢竟冒險等級這玩意其實在冒險50級之后就沒什么用了 , 多幾級少幾級 , 玩的還不都是一樣的原神 。
“滿級潮”即將到來!
從原神公測到現在一共600多天 , 如果是和我一樣從PC不刪檔開始玩的話 , 時間會更久 。 而我這樣的公測玩家既然已經滿級了(沒氪過體力 , 每天上線也沒斷過) , 那就意味著大批玩家的“滿級潮”就在最近!
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眼下這段時間和我一樣的公測玩家肯定會在近一個月內陸續達到滿級 , 然后公測后進入游戲的玩家也會在之后一兩個月滿級 。 大家可以看一下自己的冒險經驗和滿級的差距 , 不氪體力的話每天最多2400冒險經驗 , 就能算出自己大致會在什么時間滿級 。
冒險65級會不會在2.8版本開放!
首先可以確定的一點是 , 新的冒險等級上限(最少也會開到65級) , 肯定馬上就來了 。 不過2.8版本開放的可能性還是比較低的 , 原神官方肯定有自己的規劃 , 怎么也得等到他們認為比較多的玩家達到滿級時才會開65級 。 所以我估計最快也得等到3.0版本 。
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然后我們看看3.0版本的時間就會發現 , 時間點剛好在2個多月以后 , 也就是上面提到的公測后一兩個月加入游戲玩家也會陸續滿級的時間點 。 再加上3.0版本還有新地圖“草之國-須彌” , 而且版本還跨越了2周年的時間點 。 以mhy一貫的秉性 , 他們完全有可能把提升等級上限這事說成個“獎勵”似的 , 好像給玩家發周年福利或者版本福利的態度告訴玩家;
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當然 , 開放冒險等級上限并不僅僅是把60級提升到65級那么簡單 。 因為后面還要開放新的世界難度 , 也就是“世界等級9” , 這就涉及到整個游戲的怪物難度提升的設定 , 是個比較大的工作量 。 所以即便3.0都沒開放冒險65級 , 再拖一兩個版本也能勉強理解一下~
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閑扯兩句
其實我很久之前就已經把注意力更多集中到小號上面了 , 畢竟大號每天實在無事可做 , 有活動的時候還好點 , 沒活動的時候每天“日常+清體力”也就10幾分鐘的事 。 要不是為了日常的那點摩拉和刷刷圣遺物 , 我真是連上線都可以省了 。

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