魔獸世界懷舊服:太陽井帶來新啟示,如WLK的分層加劇,還咋玩?

魔獸世界TBC懷舊服P5階段G團迎來大考 , 這個考驗并不完全來自于團本本身 , 雖然和團本也有關系 , 但更多的問題還是在考驗人 。 簡單總結一下 , 問題主要體現在固定團開始爛裝備 , 野團無法全通根本賣不起價;隨著時間推進 , 總需要有一方做出讓步 , 如果都不讓 , 那么問題就會被放大 。
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固定團開始爛裝備
從太陽井的到來第一個CD開始 , 頭部大排骨就已經能夠做到一周幾車的水準 , 但是對于大部分團隊來說 , 當時還處于開荒的節點 。 當時間推進 , 部分固定團隊開始伐木之后 , 目前這種爛裝備的情況還并沒有什么苗頭 , 大家的注意力還是在SW本身 。 可是當一些固定團開始爛裝備時 , 大家才驚訝地發現 , 到底是玩家需求降低了 , 還是裝備掉落太多了?
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賊法德裝備飽和了
不少團隊目前已經出現了賊法德第二套裝備半價的情況 , 其次是騎術牧 , 在部分團隊中還能飆一下 , 而在一些伐木團隊中 , 勉強維持在5K左右 , 再過2個CD左右騎術牧套裝很可能與賊法德的境遇類似 。 目前相對堅挺的套裝居然是戰獵薩 , 但要有一個前提 , 那就是團隊被防畢業機制盯上了 , 說不出就不出 , 怎么打都不出 , 三開騎術牧是家常便飯 , 戰獵薩好像在裝備掉落列表中跟本就不存在 。
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按照團隊構成來說 , 賊法德一般在5人左右 , 所以最先飽和 , 戰獵薩一般維持在9人左右 , 如果按照正常掉落來看 , 應該緊隨其后 , 而騎術牧一般會在11人左右 , 裝備需求是最大的 。 當P5階段進行到第5個CD之后 , 玩家分層與現實沖突的問題開始越來越多的出現 , 真正考驗TBC懷舊服的時刻其實就是現在 , 如果玩家們能接受目前的游戲強度和窘境 , 那么未來的WLK值得期待 , 如WLK的分層加劇 , 屆時還咋玩?
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爛套裝也不組外人
關于SW的開荒難度 , G哥和大家聊過很多次 , 但開荒階段和伐木階段的情況是不一樣的 , 開荒時只要能過就可以 , 伐木則是追求各個方面的效率 , 不管是打本耗時還是最后的裝備拍賣 , 哪個環節出了問題都不行 , 最好是又快又紅 。 那么問題就簡單了 , 想要打本效率 , 那么就不能隨便組外人 , 太陽井的看家本領就是制裁磨合度不夠高的團隊;但是想要多賣一些裝備 , 就不得不組新人 , 所以G哥才說G團迎來大考 , 如果TBC的P5能把這個問題解決 , 那么WLK才值得期待 。
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除了套裝之外 , 當然也有極品 , 也有根本沒人要的硬片和奶片 , 在G團模式下 , 能夠穩定開起來的G團都是以收益穩定為基礎 , 現在的情況是WLK年內到來 , 但是具體日期卻猶抱琵琶半遮面;但不管WLK什么時候到來 , TBC的裝備到時候全部都要換掉 , 再加上太陽井的難度問題 , 沒削弱之前幾乎無法實現隨便來個人就能全通的模式 , 這與此前的所有團本設定都不一樣 , 問題卡在這了 。
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寫在最后
魔獸世界TBC懷舊服直到太陽井出現 , 才算是出現了真正的變化 , SW前數個版本的團本都沒能做到卡住半數玩家3周以上;便當難度下 , 大家打得快、分的多、WCL好看 , 一派祥和其樂融融 , 高難度下 , 一切都反了過來 。 既然很多玩家都覺得G團更公平、更有趣、更符合時下玩家的需求 , 那么這一次爛裝備的問題該如何解決呢?

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