魔獸世界:PVP崛起,“公會城堡”將再現野外團戰,爭奪主城!

暗影界有了跨陣營組隊 , 但開發團隊并未放棄PVP內容 , 在淡化陣營對立的前提下 , 一個新的玩法機制將會在未來的版本出現 。 這個新增的PVP玩法算不上是創新 , 因為早在香草時代就有了概念 , 但因為種種原因而成為廢案 , 現在的開發團隊只是把以前沒有做到的事情付諸行動 , 這應該會讓PVP再次崛起 , 成為新的游戲亮點 。
魔獸世界:PVP崛起,“公會城堡”將再現野外團戰,爭奪主城!
文章圖片
“公會城堡”早在香草時代就有了設計概念
魔獸早期版本曾經有個關于PVP的玩法 , 就是“公會城堡”爭奪戰 。 其概念是在陣營主城之外建造一個城堡 , 這不是副本內容 , 類似后來的冬擁湖和戰爭之矛 , 在特定的時間段 , 城堡的一定范圍內將變成PVP區域 , 城堡本身也會成為可爭奪的目標 , 機制就相當于現在的一些戰場占點 。
魔獸世界:PVP崛起,“公會城堡”將再現野外團戰,爭奪主城!
文章圖片
不同于戰場的地方在于“公會城堡”并不屬于陣營內容 , 而是服務器內的所有公會都可以去爭奪 , 即使是同一個陣營的公會 , 進入城堡范圍都會變成對立的紅名角色 。 當某個公會擊敗周圍所有公會 , 將取得“公會城堡”的控制權 , 城堡周圍和各個陣營的主城都會出現該公會的旗幟 , 以此向服務器的所有玩家宣示城堡的所屬公會 。
魔獸世界:PVP崛起,“公會城堡”將再現野外團戰,爭奪主城!
文章圖片
據香草時代的副本設計師JohnStaats回憶 , “公會城堡”其實有了比較完善的機制概念 , 其目的主要是以炫耀為主 , 城堡內不會有什么影響游戲的實際功能 , 最多是幾個特殊的NPC , 較低的修理費等等 。 只是城堡的爭奪會隨公會的PVP和團本進度而有明顯的實力差距 , 很難做到真正的平衡 , 開發團隊最終以“代價高昂 , 不切實際”作為理由否掉了公會城堡 。
魔獸世界:PVP崛起,“公會城堡”將再現野外團戰,爭奪主城!
文章圖片
魔獸世界:PVP崛起,“公會城堡”將再現野外團戰,爭奪主城!】開發團隊重提“公會城堡” , 將加入絕版幻化
隨著時代變遷 , 現在的PVP和PVE差距變小 , 開發團隊認為已經可以完美實現“公會城堡”的機制 , 而且不強調陣營對立的PVP很符合現在跨陣營組隊的設定 , 于是決定把“公會城堡”作為玩家住房的先行版進行開發 。 奪取城堡的機制將會直接沿用以前的設定 , 目標是把“公會城堡”打造成為開放世界的另一個PVP內容 , 并且會按版本一直更新下去 , 不會是僅限于一個資料片的獨特內容 。
魔獸世界:PVP崛起,“公會城堡”將再現野外團戰,爭奪主城!
文章圖片
為了讓玩家有更多的動力去爭奪城堡 , 占領城堡的公會將不僅限于得到炫耀實力的旗幟 , 而是在城堡內能獲取到獨特的版本絕版幻化或者坐騎 。 但“公會城堡”會像托加斯特一樣不會有版本裝備掉落 , 因為開發團隊依然認為團本、大秘境和戰場才是游戲的核心 , 不應該在這些內容之外繼續增加玩家的游戲時間負擔 。
魔獸世界:PVP崛起,“公會城堡”將再現野外團戰,爭奪主城!
文章圖片
總之 , “公會城堡”有點像傳奇的沙城爭奪 , 但魔獸里面的會有更復雜的機制 。 相信“公會城堡”實裝之后 , 城堡周圍的PVP會變得更加火熱 , 只要幻化和坐騎足夠獨特 , 那么就不用擔心玩家不去打團戰 , 一個由公會組成的團戰將會讓野外PVP再次崛起!

    相關經驗推薦