《我的世界》和Mojang是否開始走向衰亡?

?近來一個話題又重新被拿出來討論:Minecraft是否開始走向衰亡?
想來最近發生的事情大家也都清楚 , Minecraft近期的幾個版本騷操作過多 , 導致負面評價暴增 。 PS:似乎每年都有人在說Minecraft快“涼”的消息~
《我的世界》和Mojang是否開始走向衰亡?
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《我的世界》和Mojang是否開始走向衰亡?】01
三次違背承諾!
首先 , Minecraft1.19荒野更新的發布當天 , 就引來了無數玩家表示了憤怒和不解:1.19就這?
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因為這已經是第三次Mojang違背了之前承諾 , 包括了版本延期 , 承諾的功能沒有加入等等 。
第一次1.17 , 洞穴與山崖跳票了 , Mojang說是因為疫情;第二次1.18 , 洞穴與山崖的Deepdark跳票 , 考古系統永久跳票 , 沒有公布原因;第三次1.19 , 螢火蟲、Allay部分特性、白樺林永久跳票 。 Mojang這些違背承諾的行為 , 有些時候甚至沒有任何解釋的違背承諾 , 像極了資本家畫大餅 , 承諾了太多 , 最終又無法做到 。
所以玩家對于Mojang的憤怒 , 或者說是對《我的世界》的失望 , 不是來自于游戲本身 , 也不是對開發者們保持負面的情緒 。 說白了 , 只是理想與現實之間的巨大差異罷了 。
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同時 , LadyAgens作為原版游戲總監 , 所號召的“與社區更好的溝通”這種管理模式至此也是沒有獲得一個更好的結局 。
首先 , 溝通是有了 , 但更多的是輸出結果 , 卻沒有足夠多的過程溝通 , 建議玩家提了 , 結果卻是壓根不采納 。 相比而言 , 用更多的社區投票來進行一項特性加入與刪除的溝通 , 或許可以得到一個更好的結構 。 否則溝而不通 , 直接以違背承諾的方式 , 輸出一個結果 , Mojang反而不如徹底的封閉式開發 。
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此外LadyAgens也不乏吐槽之聲 , 例如不好好對游戲進行開發 , 不斷的在MinecraftLive中畫大餅 , 曬自拍 , 參加各種訪談聊無比空洞的元宇宙 , 感官上確實是差了Jeb、Notch一大截 。
02
兩個開發主體的碰撞!
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Mojang作為一個擁有巨大影響力的公司 , 實際上卻擁有了兩個主要的辦公實體 , 一個在瑞典的斯德哥爾摩 , 這被認為是Mojang的總部 。 而另外一個在美國華盛頓雷德蒙德 。 按照官方對外的表述是 , 《我的世界》游戲的開發應該是這樣分配的 , JAVA版主要在斯德哥爾摩工作室開發 , 基巖版主要在雷德蒙德工作室開發 。
但事實情況是(有玩家證實) , 無論是基巖版還是JAVA版 , 現在均主要都在斯德哥爾摩工作室中開發 。 所以從某種意義上來說 , Mojang依舊對Minecraft擁有相當程度的開發自主和話語權 。 但是 , 縱觀Mojang的整個歷史 , Java版依舊是斯德哥爾摩的主要工作方向 。 于是比較尷尬的情況出現了 , 瑞典總部的人大都忙于JAVA版 。
03
基巖版vsJava版
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事實上與主流聲音相悖的是 , 大多數普通的Minecraft玩家玩的都是基巖版 。 但大多數開發者的工作重心 , 其實都在JAVA版 , 這也包括大多數的MOD開發者 。 基巖版的玩家人數與其游戲的穩定性 , 以及官方對基巖版投入的程度實際上并不成正比 。

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