|動漫《刀劍神域》很適合當入宅番,動畫質量也不錯

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【|動漫《刀劍神域》很適合當入宅番,動畫質量也不錯】|動漫《刀劍神域》很適合當入宅番,動畫質量也不錯

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雖然我也覺得他算不上絕對神番 , 他沒有那么深刻但是也有不少對一些現實問題的思考 , 雖然他也有一些爽文套路 , 但是他也還是一部好作品的 。 首先就像里面的團長從小對那座懸浮城的執著向往一樣 , 大家內心對這種能夠真正置身于游戲世界的VR游戲也是有一種向往的 , 不少人也在期待著能夠真的玩上像刀劍這樣的游戲 , 年少的一個憧憬嗎?




然后死亡游戲也足夠刺激 , 雖然這種死亡游戲的設定不是第一個但是那會也沒爛大街啊 , VR , AI還是比較有意思的 。 貝克街的亡靈雖然設定類似但是他的重點是對日本那種腐朽的制度的批判 , 刀劍更側重于探討現實和虛擬的關系以及如何相處 。 這倆既然同期出現 , 說明當時也是有一些人在思考探討VR , AI這類話題的 , 觀眾也是感興趣的 。



再是感情比較細膩吧 , 比如優紀篇就挺感人的 , 桐亞之間也比較戳 , 就感覺都給人的感覺比較溫暖 。 其實除了SAO篇第二季我也還蠻喜歡的 , GGO還有優紀篇都挺喜歡 , 反倒是第一季后半不是太感冒或許現在長大了閱歷多了看的優秀作品也多了 , 覺得以前看的東西沒有那么神 , 但是在那個時代他們確實也是突出的存在也是有觸動過大家 。



哦對補充一點 , 還有動畫本身的制作啊音樂啊都是挺優秀的 , 每一部的制作也是在進步的 , 而且看桐老爺亞絲娜這種高玩玩家打游戲確實也很爽啊所以也不至于一文不值 。 后面桐人和亞絲娜的戀愛 , 他們的田園生活 , 偶爾的風波 , 以及桐人老套卻安穩的亞薩西人設 , 讓人看著很舒服 , 這就夠了 。 一些游戲里面的好感度設定其實并非完全不合理的 , 盡管第一印象很重要 , 但持續的刷好感也是能提高別人對你的印象的 。



如果說所謂的驚艷是一下子就能刷到大量好感的某些事件的話 , 我認為刀劍做到了穩定而持續的刷好感(而且不掉好感) , 這樣自然就能讓人喜歡上 。 主要是題材加成 , 這個題材在當時很長的一段時間都保持著極高吸引力 , 很適合當入宅番 , 動畫質量也不錯 , 新人第一遍看會很爽 。 但也僅此而已 , 動畫看多之后 , 拋去情懷 , 總而言之 , 刀劍是一部佳作 , 但在佳作中也是末流 , 現在還在吹刀劍的要么是萌二 , 要么就是情懷加持特別大的 。

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