《索尼克:邊境》演示粉絲回饋不佳要不咱延期優化下
世嘉本月與IGN合作首次展示了《索尼克:邊境》 , 截至目前已經發布了一個7分鐘的開放世界演示 , 以及另一個專注于戰斗的演示視頻 。 但許多粉絲在社交媒體平臺上發泄了他們對第一批展示游戲實機演示視頻的失望 , 甚至呼吁世嘉推遲游戲發售 , 這樣就可以有更多的時間打磨游戲質量 。

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粉絲們對《索尼克:邊境》的批評主要是在“僵硬”的動畫、稀疏的游戲世界 , 以及這個有名無實的游戲角色缺乏動力等方面 , 以及這個有名無實的游戲角色缺乏動力等方面 。

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油管游戲博主LonelyGoomb表示《索尼克:邊境》看起來像是世嘉制作了一款自動化的開放世界游戲 , 這太奇怪了 。 他還對這款游戲感到擔憂 , 因為那個演示看起來不太行 。

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另一位油管博主SamProcrastinates在他自己的視頻中表示 , 自己是世界上最大的索尼克鐵粉之一 , 但根據這段視頻 , 他覺得這個游戲對他來說并不適合 , 他很擔心《索尼克:邊境》 。 SamProcrastinates表示自己等了五年 , 但很不高興 。 他補充道如果這就是索尼克未來十年的發展趨勢 , 那么粉絲們就有麻煩了 。

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【《索尼克:邊境》演示粉絲回饋不佳要不咱延期優化下】一些粉絲呼吁世嘉發布更多的游戲實機演示 , 以便粉絲可以提供可以用于開發的適當反饋 。 用戶Ti表示這正是自己希望世嘉能夠做到的 , 無限期延遲與演示同時進行 。 演示中的問卷調查將是衡量意見的好方法 。
當然 , 世嘉最近在受到廣泛的粉絲批評后也采取了一些措施 , 《索尼克》的大電影在預告片反響不佳后 , 其原電影設計被徹底改變 。 然而 , 粉絲網站SonicStadium的創始人兼IGN全球出版總監SvenJoscelyne在評論該言論時表示 , 他對世嘉能夠解決粉絲對《索尼克:邊境》的核心擔憂不太樂觀 。
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