官方是如何控制玩家勝率的,連跪真的無法避免嗎,官方為何不改( 二 )


官方是如何控制玩家勝率的,連跪真的無法避免嗎,官方為何不改
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那么我上面講到 , 官方會利用撞位置的方法來控制你的勝率 , 那么我們反過來可以在選擇英雄上面 , 不選擇自己拿手的位置 , 或者你選擇你認為可以非常carry隊伍勝利的位置 。
因為這樣進入游戲 , 你就會發現有2~3個隊友和你一樣撞了位置 。
但是你是故意為之 , 你并不玩這個位置 , 這個時候你就可以去補你想要玩的位置 , 從而有效提高自己的勝率 。
還有一種方法 , 我上面說到哪個玩家輸多了 , 他們的心態都會發生變化 。 所以當你連跪的時候 , 你可以選擇暫時不玩游戲 , 或者選擇和你的好友互換游戲賬號進行對決 , 當然前提是你和你的游戲好友處于同樣一個水平 。
這樣你玩他的賬號 , 他玩你的賬號 , 就不存在想去送 , 想去演 , 想去擺爛的行為 。
這個方法經過親身實踐也是可以有效提高自己游戲的勝率的 。
官方是如何控制玩家勝率的,連跪真的無法避免嗎,官方為何不改
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那么最后一個問題 , 官方為什么不修改一下匹配機制?
你會發現現在擺爛的玩家之所以多 , 是因為現在的處罰力度是比較小的 。
一局游戲掛機時長占比8% , 這已經是非常長的掛機時長了 , 可以說已經可以決定這局游戲的輸贏了 。
但是最終官方只是扣除了4點信譽積分 , 這對于玩家來說不痛不癢 。
在這樣如此小的處罰力度下 , 所以才會出現這么多違規的玩家 。
至于官方為什么不加大處罰力度 , 不修改匹配機制 , 其實原因很簡單 , 不是不想 , 而是不能 。
為什么這么說呢?其實一講你就明白了 , 官方控制你的勝率 , 你會發現剛好一個賽季結束 , 你會達到自己理想的段位 , 和上個賽季差不多 。 每個賽季都會如此 , 這樣有效把控了玩家們的游戲活躍度 。
如果官方修改了勝率 , 無論你是處于快速上分的還是處于永遠上不去分的 , 你會發現你對這個游戲很快就會失去興趣 。
難不成你以為你現在玩游戲是為了快樂而不是為了上分嗎?所以官方為了游戲的日活是不可能去修改匹配機制的 。
官方是如何控制玩家勝率的,連跪真的無法避免嗎,官方為何不改
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這個時候許又會有玩家說 , 之前不是聽說會修改匹配機制嗎?從原本的elo機制變成mmr機制 。
我們先不說這句話 , 他有沒有權威性?就算官方真的修改了匹配機制 , 你認為真的有用嗎?
我在上面說了 , 官方控制玩家勝率可以很好地提高游戲的日活 , 這對官方來說是官方想要的 。
而所謂的修改匹配機制也不過是糊弄玩家罷了 , 早在去年12月份 , 英雄聯盟手游就修改了匹配機制 , 從原本的elo機制變成了mmr機制 。
官方是如何控制玩家勝率的,連跪真的無法避免嗎,官方為何不改
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可是結果呢 , 結果就是毫無用處 。 因為最終還是會有無數的玩家 , 抱著懷疑的態度 , 機制究竟有沒有修改?因為他們的勝率沒有得到改善 。
所以如果你看透了王者榮耀的匹配機制 , 你對這個游戲失望透頂 , 該退出就退出吧 , 千萬不要抱著等待官方修改匹機制的那一天沒有任何意義 。

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