《英雄聯盟電競經理》發行制作人:游戲下半年上線,會與賽事深度綁定( 四 )


俱樂部經營則是代入感玩法 , 本身帶來的也是俱樂部運作以及成長方面的體驗 。 還有更深層次的選手互動 , 可以滿足玩家更多方面的需求 , 這個其實都是有趣且被之前的測試玩家所認可的 。 我們是希望通過更多的內容創作 , 讓玩家體驗到戰力數值之外的更豐富電競體驗 , 另外對在役的選手或退役選手而言 , 新玩家可以通過這款游戲了解到他的過往經歷和榮譽 。
Q:怎樣看待“經理游戲”在當前整個游戲行業的定位?
桃子:“經理游戲”是它所代表的體育產業在IP價值和商業化增長模式的延伸與探索 。 《英雄聯盟電競經理》這款產品有一個很重要的使命——反哺《英雄聯盟》電競生態 。 我們一直說電競是新生代的體育 , 我們也從各個方面進行了電競體育化的工作 。
過去電競玩家體驗電競的方式無非是“玩游戲”和“看賽事”兩種 , 反觀傳統體育 , 經過幾十年的發展 , 已經有很多的產業化產品面世 , 而《英雄聯盟電競經理》是電競產業化的一個探索 。 一是玩家可以通過這樣一種形式獲得除觀賽之外的電競生活和體驗方式 , 同時游戲具備的虛擬屬性 , 可以沉淀電競選手過往的榮譽 , 多方位的紀錄電競產業的發展 。 二來產業化探索能夠實現一定的產業化收入 , 也可以反哺到電競的生態 。

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