黑鍵的天賦有效緩解了秘術師的索敵問題,減少了大炮打蚊子的狀況

代迪的速讀篇提示詞:總輸出 , 黑鍵 , 第二天賦 , 儲存能量 , 索敵 , 降法抗 。
黑鍵的到來意味著羅德島術師隊的總輸出能力將大幅度提升(再談黑鍵 , 快進到第二天賦加同陣營攻擊力) , 估計等到他實裝之后 , 必定會有玩家拿“愛國者”練練手 , 已經開始期待吃拐后的黑鍵一發普攻秒殺大爹的場景了 。 感覺應該拿黑鍵去打大群意志試試 , 眼下大爹這個活靶子都快被博士們玩壞了 , 提升一下難度未嘗不可 。 目前實裝的這倆秘術師的一技能雖然相似 , 但卻很有特色 , 可以快速攢球打出傷害 , 黑鍵估計也是如此 。
1、黑鍵的天賦有效緩解了秘術師的索敵問題 , 減少了大炮打蚊子的狀況
六星秘術師的一技能也有可能和四五星的存在差異 , 可以把技力消耗縮短一點 。 黑鍵的第一天賦“強弱法”的效果令人意外 , 儲存的攻擊能量造成的傷害會提升 , 和愛麗絲的天賦有些相似 。
黑鍵的天賦有效緩解了秘術師的索敵問題,減少了大炮打蚊子的狀況
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不過黑鍵還可以額外儲存一份只用來攻擊精英怪或者是領袖敵人的能量 , 也就是變相索敵的意思 。 使用秘術師的時候最擔心的就是好不容易攢的三發球一下子打在源石蟲身上 , 黑鍵這個天賦就很棒 , 不會把能量全都浪費在雜兵群體 。
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2、秘術師的模組應該可以提升儲存能量的上限 , 黑鍵似乎能夠儲存五份
黑鍵的天賦有效緩解了秘術師的索敵問題,減少了大炮打蚊子的狀況】此次塵影余音活動也推出了秘術師的模組 , 看那個模組圖標可以大致猜想一下效果 , 應該可以將儲存能量的數量提升到4個吧 , 這樣一來傷害會進一步提升 。 只是不太清楚黑鍵這個獨留一份用來打精英敵人的能量是單獨計算還是包括在其中 , 如果是單獨算的話 , 那么黑鍵最多就可以儲存五份能量了吧 。
黑鍵的天賦有效緩解了秘術師的索敵問題,減少了大炮打蚊子的狀況
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另外黑鍵的第二天賦還無人知曉 , 很希望可以讓黑鍵每隔一段時間獲得一份能量 , 畢竟秘術師在攻擊的時候無法攢球 , 這樣一來輸出就有保證了 。
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3、秘術師儲存的能量是提升傷害的重要手段 , 希望黑鍵二天賦可以續航
秘術師儲存的能量還是非常重要的 , 如果敵人數量過多 , 頻繁攻擊的秘術師就沒有時間攢球 。 若第二天賦能讓黑鍵每隔3秒獲得一份能量的話就好了 , 絕對不會弱 , 第一天賦加傷的效果還能多次觸發 。
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以往實裝的六星干員也都會引發大家的猜測 , 會想出具備各種效果的第二天賦 , 然而還是猜不透設計師的小腦瓜 。 就像澄閃的第二天賦 , 是樸實無華的無視法抗 。
代迪的小結尾:
黑鍵的第二天賦大概率不會和降法抗有啥關系了 , 畢竟術師隊已經有澄閃和伊芙利特這倆專業人士了 , 就連跨職業的史爾特爾也表示她很擅長這個工作 。 秘術師這個分支基本上就是往極致面板上靠攏吧 , 說不定第二天賦會是萊塔尼亞陣營干員的攻擊力提升15%呢 。 感覺這個可信度都高一些 , 那樣還能拐一下卡姐和小羊 , 甚至地靈都能吃到加成 。

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