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雖然我很喜歡《迷你公路》中以真實世界城市為背景的地圖 , 但游戲地圖相比該系列前作《迷你地鐵》要少了一半 。 為了給這14張地圖加入更多內容 , 這款游戲加入了每周挑戰和每日挑戰兩個要素 , 這些挑戰采用了14張地圖的場景 , 并在其中加入了不同的機制變化(如造橋會花費雙倍資源 , 或開局即可修出很多高速公路) 。 不過這些挑戰并沒有真正意義上豐富游戲的整體內容 , 尤其是這些挑戰大多還是些大同小異的設定 。
盡管沒有太多的內容和要素 , 但自從我一周前入坑《迷你公路》開始 , 這款游戲就成了最近占用我最多時間的作品 。 簡單明了的玩法、簡潔的UI和設計出色的難度曲線 , 讓我每次到要結束游戲時都會想著「再來一局」 , 然后又多玩了幾局才會罷休 。
【《迷你公路》的游戲體驗如何?】幾年前 , 《迷你地鐵》剛在iOS上發售時就吸引住了我 , 并且時至今日依舊是我在碎片時間里最喜歡的游戲之一 。 而如今 , 《迷你公路》對我來說也成為了和它前輩同樣地位的作品 。
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