網易在美術上有多狂?新游官方確認:不賣屬性,賺錢全靠賣外觀?

談起網易制作的游戲 , 玩家們首先想到的一定是其精美的美術設計 , 從《陰陽師》中風格迥異的式神原畫到《哈利波特》的獨特歐式畫風 , 其美術團隊在游戲行業內一直處于第一梯隊 , 端游《逆水寒》發布后更是憑借著美輪美奐的角色和服裝設計直接被玩家捧上神壇 。
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在玩家印象中游戲的美術設計精美程度往往是游戲產品的賣點之一 , 但是最近網易竟然公開表示即將開測的《逆水寒》手游收費不靠屬性數值 , 全靠外觀賺錢 。 究竟是網易飄了 , 還是真有點本事 , 接下來咱就盤一盤 。
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網易投入6.7億研發《逆水寒》手游 , 制作人卻明確表示《逆水寒》手游不氪金 , 逼氪 。 有些玩家看到這里要發問了 , “難道網易不打算賺錢了?”那肯定不是 , 不賺錢無法保證長期的運營及更新 , 但是這次《逆水寒》手游的盈利模式有那么點不一樣 。
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制作人透露 , 游戲將部分甚至完全放棄數值付費體系 , 玩家基本沒有辦法通過氪金和其他玩家拉開實力差距 。 放棄數值付費之后 , 玩家針對角色外觀的投入將會成為《逆水寒》手游的收入核心 。
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其實制作團隊做此決策并不難理解 , 《逆水寒》端游的美術水準可以說是行業頂流 , 手游版將延續端游的精美設計風格 , 并且將角色的外觀和服裝設計的精美程度提高到全新的層次 , 按照官方話說“可以媲美甚至超越目前頂尖的換裝游戲以及競技游戲中的外觀表現和搭配豐富程度 。 ”
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網易在美術上有多狂?新游官方確認:不賣屬性,賺錢全靠賣外觀?】游戲中還將提供多樣的收集元素 , 包括但不限于時裝、皮膚、坐騎、玩具甚至莊園的布置組件等等 , 以此來吸引和鼓勵玩家為了“變美”進行投入 。 可見其團隊對于美術功底頗為自信 。
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同時《逆水寒》手游也計劃引入當前行業內比較受歡迎的通行證模式 , 玩家可以通過游戲過程提升通行證等級來換取多樣的獎勵 , 其中不乏一些上面提到的外觀道具玩家購買隨賽季更新的通行證的收入 , 也可以理解為對于以外觀售賣為核心的收入模式的一種支撐 。
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另外 , 《逆水寒》手游為了達成“不氪金 , 不逼氪”的承諾 , 還做了很多新鮮的嘗試 , 制作組認為游戲收入全部來自于玩家的傳統形態不夠COOL , 在游戲元宇宙中不光要對游戲內容進行變革 , 更要對游戲的收入模式進行大刀闊斧的改革 , 按照制作組的話說 , 就是“羊毛出在牛身上” 。
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舉例來說 , 制作組將《逆水寒》手游打造成了一個畫面精美社交場景 , 憑借著優秀的游戲內容吸引千萬玩家在游戲世界中游歷 , 而這些玩家對于廣告客戶來說 , 是無比珍貴的流量 。 當然 , 制作組并不會讓玩家駐足觀看廣告 , 而是在不影響游戲體驗的情況下進行植入 , 比如玩家在游戲中可能喝到“農夫山泉” , 或者在城墻上看到“肯德基周四半價”也說不定呢 。

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