敵人選出“坦克聯盟”的時候,我們該用哪些英雄來反制?

相信在座的大部分玩家都遇到過這個樣的局 , 那就是對面兩個強力輸出C位 , 然后打野來個半坦克戰士 , 比如鎧和典韋 , 對抗路和輔助位都是特別肉的坦克 , 比如程咬金 , 項羽 , 夏侯惇 , 廉頗之類的 。
敵人選出“坦克聯盟”的時候,我們該用哪些英雄來反制?
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該說不說 , 這些英雄雖然單個拿出來都不是很強 , 但如果這幾個英雄要是在一起 , 那就是另一番景象了 , 自己也被這樣的陣容打的一臉懵 , 于是想了很多種辦法來應對這些“坦克聯盟” 。
想要針對他們 , 就要深入了解其特點和強勢點 。
“坦克聯盟”的強勢點
說到坦克聯盟 , 那么他們最大的特點就是肉 , 就如一根筷子的故事一樣 , 一個肉根本顯現不出來他的肉 , 兩個以上 , 就會覺得 , 這些英雄是真的肉 , 還真的是難擊殺 。 而且官方現在給坦克們的有了很好的待遇 , 我們仔細觀察不難發現 , 現在王者中盛行的一些坦克 , 要么就是控制十足 , 要么就是輸出和坦度兼顧 。
也就是因為如此 , 一堆坦克直接突臉 , 很多脆皮英雄甚至都沒有反制的機會就被敵方突臉惡心死了 。
其次就是現在的很多坦克都掛著坦克的表現 , 干著刺客的活 , 他們都直接切換出裝方式 , 以高輸出的手段展現在玩家面前 , 打的人們措手不及 。
選哪些英雄克制
雖坦克英雄很難被擊殺 , 也有一定的輸出 , 但是他們都有自己的短板 , 也就是這些輸出成為了選擇針對他們的戰斗法寶 。 也就是如此 , 才有可以面對“坦克聯盟”而不慌的英雄登場 。
對抗路-呂布
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相信無需多言 , 大家就第一個想到的是呂布 , 因為呂布的真傷是真的可以完全忽視坦克雙抗的 , 后期如果輸出足夠 , 幾刀一個坦克 , 都是非常輕松的 。 不過現在更多的玩法是半肉呂布 , 相較于純輸出呂布少了刀刀暴擊的爽感 , 但卻更加的穩 。
體驗服已經對呂布進行了再一次的削弱 , 而且大概率會進入正式服 , 所以 , 現在且行且珍惜吧 。
敵人選出“坦克聯盟”的時候,我們該用哪些英雄來反制?】中路-貂蟬
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自己也想了很久 , 到底是貂蟬好打還是姜子牙好打 , 一個更加團隊 , 一個更加獨秀 , 因為是路人局 , 所以自己更推薦貂蟬 。
真傷加超多唯一 , 明顯就是克制坦克的兩大利器 , 而且貂蟬這個英雄操作也不是很難 , 很輕松的就可以溜到這些肉憨憨們 。
射手-魯班七號
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很多玩家肯定會說馬可比魯班好用 , 不過經過了無數次實戰 , 我可以告訴你 , 馬可打肉是很輕松 , 但是打多個肉就不是那樣了 , 只要坦克輪流抗傷害 , 馬可就會顯得很吃力 , 因為1技能如果不能全命中敵人那么他可能就是在給坦克們刮痧 。
而魯班每一次的被動掃射都可以以百分比傷害扣血 , 坦克們的血量又高 , 自然打得更快 。 不過玩魯班要注意手里的二技能不要亂用 , 否則會被坦克騎臉輸出的 。
打野-瀾
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考慮過很多打野 , 也是實驗過很多打野 , 大部分刺客只能打一套 , 接下來就是坦克們的showtime 。
不過瀾卻有著近乎無限連的技能 , 二技能只要刮到人 , 就可以一直刮 , 而且機動性方面 , 瀾也完勝坦克 , 邊輸出邊回血 , 到了一定血線還有真實傷害 , 怎么可能打不過坦克聯盟 。

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