體驗服5.20更新,7件暴擊裝改動,發育路草叢再次調整!

大家好 , 我是南巷花貓 。 S27賽季發育路的優化、射手新裝備共創活動的開啟、體驗服新射手英雄的上線等等 , 足以看出官方一直在努力提升發育路的游戲體驗 。
體驗服5.20更新,7件暴擊裝改動,發育路草叢再次調整!
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這不 , 在5月20日體驗服的更新中 , 官方將目光再次聚集到了發育路 , 只不過這次調整的是射手尤為關鍵的暴擊裝備 , 具體內容我們一起來看看吧!
*體驗服版本 , 不代表最終上線數值及設計!
一、發育路草叢調整
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在S27賽季版本的更新中 , 將發育路河道草叢進行了后移 , 變相的增加了打野抓人的難度 , 小幅度提升了發育路的游戲體驗 。
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這次體驗服的更新 , 將墻體一側的草叢也進行后移調整 , 使之遠離防御塔位置160碼 。 這次調整可以說又是一次變相優化體驗的更新 , 就是不知道有沒有好的效果 。
二、裝備調整
本次的裝備調整 , 一共改動了8件裝備的屬性 , 其中7件為暴擊裝 , 一件為法術裝 。 由于本次調整過多 , 花貓就不做詳細介紹了 , 主要給大家講講閃電匕首、影刃和無盡戰刃這三件比較重要的裝備 。
1、閃電匕首
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按照官方優化的理由來看 , 現版本的閃電匕首處境過于尷尬 , 明明有著不錯的發球效果 , 卻需要堆疊大量暴擊屬性來觸發 , 差異性不夠明顯 。
調整一:移除10%的暴擊率加成 。
調整二:將合成途徑中的狂暴雙刃變成速擊之槍 。
調整三:電弧被動重做 , 在重做后 , 閃電匕首的使用者每次普攻都會額外造成法術傷害 , 且每3次普攻都會釋放一道連鎖閃電 。
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總體來看 , 調整后雖然閃電匕首與暴擊裝進行了區分 , 但是強度實則是有不錯提高的 。
2、無盡戰刃
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無盡戰刃作為暴擊的核心裝備 , 由于本次調整是對暴擊率的整體投放調整 , 所以無盡戰刃也不例外 。 它的調整主要在兩個方面:
調整一:暴擊率調整 。 從原先的25%降低為20%;
調整二:無盡被動調整 。 從原先的固定增加40%暴擊傷害 , 調整為固定獲得25%暴擊傷害提升 , 如果暴擊率超過60% , 這暴擊傷害效果翻倍 。
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對于這個調整 , 可以說是一次較大的改變 , 與之前不同的是 , 本次改動后 , 可以釋放一部分銘文效果出來 , 讓玩家不再過度依賴無盡戰刃+無雙銘文的模式 。
3、影刃
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影刃作為攻速與暴擊兼備的攻擊裝備 , 卻沒有任何直接的傷害加成屬性 , 這極大的增加了它的局限性 。 本次對它的調整還是比較大的 , 而且還有點復雜 。
調整一:攻速原先的40%降低為30%;
調整二:暴擊率原先的20%增加為25%;
調整三:移速變化 。 這里的移速變化有兩處 , 一個是基礎屬性里的變化 , 從原先5%提升為10%;一個是暴風被動里的移速加成 , 從10%降低為5% 。
調整四:合成途原先的狂暴雙刃加上兩個匕首 , 改為兩個狂暴雙刃 。

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