借本周E寶的免費游戲《無主之地3》,聊聊E寶的經營之道

本周游戲白嫖黨可謂高興異常 , 游戲著名平臺EPIC(網友戲稱E寶)送了一款3A大作 , 《無主之地3》 , 這是一款由GearboxSoftware開發 , 2KGames發行的RPG風格的FPS射擊游戲 , 于2019年9月13日正式發售 , 是《無主之地2》的續作 。 2022年 , 根據TakeTwo發布的財報中顯示 , 《無主之地3》已售出超過1500萬份 , 拋開打折的成分 , 這次E寶的游戲大禮 , 這款游戲的售價要195元 , 在這一周的時間里 , 只要你注冊了E寶的賬號 , 你就可以把這款大作放入你的游戲庫 , 隨時玩樂 。
借本周E寶的免費游戲《無主之地3》,聊聊E寶的經營之道
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今天不討論無主之地這一系列的偉大之處 , 就拿有個網絡問題來證明這一系列游戲的偉大之處 , 試問 , 如果讓你和外界隔離1個月 , 你只能帶1款單機游戲 , 那么你會選哪一款 , 有好多網友會選擇無主之地3這款風趣 , 劇情 , 刺激 , 刷刷刷 , 突突突的游戲 。
事實上 , E寶并不是第一次送游戲大作 , 我們先說說這個E寶 。 Epic平臺是類似steam的游戲平臺 , 此平臺原本只是《堡壘之夜》的啟動器 , 現逐漸轉變為EPICGames旗下的衍生游戲平臺 。 百度百科居然沒有這個平臺的介紹 , 實屬不正常 , 從上面介紹 , 游戲平臺的大佬是STEAM平臺 , 而E寶由于出道較晚 , 再加上一些商業原因 , 導致發展比較困難 , 但這個游戲平臺的一個常規操作 , 就是每周會有一款免費游戲的贈送 , 只要你有賬號 , 只要在這個規定的一周時間里 , 你就可以免費申領 , 并下載游玩 。
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通過這樣的常規操作 , 每周送一款游戲 , 有大作 , 有小作 , 有你喜歡的 , 有你不喜歡的 , 但問題是 , 不需要你花錢 , 白嫖 , 就像很多網友說的 , 哪怕不玩 , 我每周還是要去領的 , 既然白送 , 為啥不放入我的游戲庫呢 , 也許現在不喜歡 , 過個1-2年就會喜歡了呢 , 哪怕從來不玩 , 從來不下載 , 但游戲還是要領的哦 。
根據Epic發布的數據顯示 , 最近一年Epic用戶群體基數與消費能力在瘋狂上漲 , 注冊用戶從當時的8500萬飆升到了如今的接近兩億 。 雖然看上去還是和Steam有著不小的差距 , 但在如今逐漸惡劣的游戲大環境之下 , Epic已經竭盡所能 。 盡管還是處于虧損狀態 , 但事實上 , E寶通過這樣的免費贈送 , 還是讓自己在老大哥STEAM平臺的高壓下 , 取得了在游戲界的一絲地位 , 實屬不易 。
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說實話 , 哪怕頂著虧損 , 哪怕頂著購買游戲的玩家的罵名 , E寶還是在通過這樣的方式繼續著吸引著玩家 , 也許 , 這是在這個游戲競爭的世界 , 唯一的競爭之道了吧 。
吸引用戶 , 留住用戶 , 通過不斷的游戲促銷 , 打折 , 免費贈送 , 這讓筆者想到現在的很多的游戲 , 尤其是手游 , 本體游戲從來是不要錢的 , 你先進來玩 , 玩的過癮了 , 自然有你花錢的地方 , 也許,E寶也是這么操作的 , 把玩家吸引進來 , 然后再慢慢的通過不同的方式 , 不同的營銷策略來盈利 。
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同樣 , 在爭奪市場的初期 , 其實沒有任何投機取巧的地方 , 就是砸錢吸引玩家 , 吸引客戶 , 我們稱之為引流 , 把流量引進來了 , 自然后續就有機會去獲利 , 盈利了 , 關鍵的關鍵是看你是否能堅持到那一刻 。 不是說 , 現在的互聯網經濟 , 可以稱之為流量的經濟 , 尤其是娛樂行業 , 游戲行業也是如此 , 玩家多了 , 自然就會帶來利益 , 就看你想要收獲多大的蛋糕 , 而這份蛋糕又能維持多久 。

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