王者變成“寶寶榮耀”,再推出傻瓜化功能,離全自動上分不遠了

問大家一個問題 , 你們認為現在的王者榮耀 , 玩起來是越來越簡單 , 還是越來越難了?估計很多小伙伴都會回答 , 此游戲越來越難 , 因為擺爛玩家太多 , 隊友水平太差 , 導致上分難度越來越大 , 但實際上 , 對于一些玩家來說 , 是越來越簡單了 , 大家仔細回想一下 , 在你碰到的隊友中 , 有幾個能夠自主搭配銘文、裝備和技能加點的?普遍都是根據系統提示來進行操作 , 官方甚至連野怪刷新時間和技能傷害都會提示給玩家 , 現在 , 官方又推出了兩個傻瓜化新功能 , 使得游戲被玩家形象地稱為“寶寶榮耀” , 并稱離全自動上分不遠了 。
不斷推出保姆級功能
現在上線的功能中 , 有諸多對新手玩家有利的改動 , 首先就是銘文和裝備的調整 , 最近幾個賽季的用戶 , 有很多還不知道銘文可以有多種搭配 , 使用的裝備也是官方預設的成熟方案 , 大家只要一鍵選擇使用就可以 , 雖然有些方案存在瑕疵 , 但無傷大雅 , 對英雄強度產生的變化也不會太大 , 而且在選英雄階段 , 還會直接提示哪些英雄可以反制己方的想玩英雄 , 讓玩家不必為不了解英雄間的克制關系而苦惱 。
王者變成“寶寶榮耀”,再推出傻瓜化功能,離全自動上分不遠了
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另外 , 官方還會貼心地為玩家計算好野怪刷新時間 , 并且通過讀秒的方式通知玩家 , 在技能生效范圍方面 , 也會盡可能地展示出最大范圍 , 甚至會自動鎖定敵人 , 盡可能地避免出現釋放失誤的情況 , 而且 , 技能加點也會通過特效來凸顯出主次關系 , 這對于新手來說 , 是非常友好的 , 也能更快地上手新英雄 。
王者變成“寶寶榮耀”,再推出傻瓜化功能,離全自動上分不遠了
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再推出傻瓜化功能
雖然不少玩家對官方的這些操作有些不滿 , 但官方卻并沒有就此罷手 , 反而又一次上線了兩個更無腦的功能 , 第一個就是快捷裝備購買 , 有三個選項 , 第一個是關閉 , 第二個是立即 , 第三個是十秒 , 不用過多解釋 , 大家就能夠猜出各自的作用 , 第一個選項是不使用該功能 , 第二個是立即購買裝備 , 第三個則是十秒購買裝備 , 開啟這個功能之后 , 玩家不必親手購買裝備 , 系統會為大家自動選擇接下來需要的裝備 。
王者變成“寶寶榮耀”,再推出傻瓜化功能,離全自動上分不遠了
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第二個就是快捷技能加點 , 三個選項和快捷裝備購買完全一致 , 玩家升級以后 , 不必考慮應該為哪個技能加點 , 系統會為大家自動選擇最合適的技能 , 這兩個功能 , 對于新玩家或者對英雄不了解的玩家來說 , 是非常有用的 , 甚至一些老玩家都會開啟自動模式 , 避免出現選擇錯誤的情況 。
王者變成“寶寶榮耀”,再推出傻瓜化功能,離全自動上分不遠了
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玩家將王者稱作“寶寶榮耀”
作為一款競技類游戲 , 王者榮耀官方這么做 , 無疑會讓玩家對競技屬性產生質疑 , 如此高度智能化 , 只會讓玩家產生依賴性 , 對游戲的理解將越來越差 , 對于玩家來說 , 其實有百害而無一利 , 這樣的游戲 , 是越來越偏向于娛樂性 , 在這種拐棍的扶持下 , 誰又愿意去努力去了解和練習英雄?簡直就是“寶寶榮耀” , 玩家給王者這樣的評價 , 還是非??陀^、真實的 。
王者變成“寶寶榮耀”,再推出傻瓜化功能,離全自動上分不遠了
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離全自動上分不遠了
照此發展下去 , 官方肯定會推出更多的此類功能 , 可以預見 , 未來會有自動釋放技能、自動刷野、自動清線等一系列“優化” , 在局內直接指導該如何游戲才能取得勝利 , 甚至出現全自動上分等功能 , 可能還會自動為玩家選擇最具優勢英雄 , 屆時 , 不知道始終都在苦練英雄和研究游戲的玩家會作何感想 。

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