盡管幾乎沒人玩《巴比倫的隕落》仍將繼續得到SquareEnix的支持
SquareEnix宣布繼續支持《巴比倫的隕落》(Babylon'sFall) , 提供第二季的內容 , 盡管幾乎沒有人在玩它 。

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游戲總監KenjiSaito和TakahisaSugiyama接受了采訪 , 討論了開發這款游戲的直播服務的困難 。
"這是我們第一次在發布后作為直播服務的一部分開發和修改內容 , 所以我們需要優先考慮玩家的反饋 。 ” , Saito說 , "從這個意義上說 , 它真的讓我們意識到 , 這個游戲在很大程度上是一個服務 , 也是一個獨立的產品 。 “
"我認為玩家的反饋對我們在如何改進《巴比倫的隕落》并使其更有樂趣和令人興奮的游戲方面產生了巨大的影響 。 "
Sugiyama補充說:"對于所有提給我們需要注意的問題 , 我們都努力進行盡可能多的緊急修復和改進 , 并盡可能早地推出 。 ”

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"我們確實明白 , 這些措施仍然遠遠不夠 , 并將繼續推動進一步的修復和改進 , 同時我們將繼續發布所有的新內容 。 "
“計劃對游戲進行一些改變 , 不過我們的首要任務是提供激動人心的游戲環境 , 這是粉絲們在砍殺游戲中所尋找的 。 有很多與重復游戲周期有關的事情 , 我們是在實際向公眾發布游戲后才意識到的" 。
到目前為止 , 該團隊已經增加了新的游戲模式和裝備 , 并對匹配進行了修正 , 對地下城的平衡進行了調整 。
"還有很多地方我們還做得不夠好 , 很多方面除非我們集中精力 , 否則很難改變 , 所以我覺得在我們勤奮地繼續開發和改進游戲時 , 還有很大的空間可以滿足玩家的期望"
另一個被改變的元素是視覺效果 。 該團隊選擇了一種獨特的油畫美學 , 事實證明在玩家中引起了爭議 。

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Sugiyama說:"團隊沒有設法對圖形進行足夠的測試 , 特別是能見度方面 , 以及這可能對玩家長期重復玩一個動作游戲造成壓力 。 ”
"根據玩家的反饋 , 我們希望在早期階段提供盡可能多的改進 , 最終的結果是 , 我們可以在這個時候把這些修復出來 。 "
【盡管幾乎沒人玩《巴比倫的隕落》仍將繼續得到SquareEnix的支持】游戲的第二季很快就會到來 , 但新內容是否足以吸引玩家回到游戲中來 , 還有待觀察 。 根據Metacritic的數據 , 這款游戲已經幾乎沒戲了 。
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