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首登大銀幕 , 「特《刀劍亂舞-花丸-》雪之卷」編劇貓田幸的訪談
特《刀劍亂舞-花丸-》~雪月華~」是動畫《刀劍亂舞-花丸-》的全新劇場版動畫三部曲 , 第一幕《雪之卷》于2022年5月20日在日本上映 , 限定三周 。 第二幕《月之卷》和第三幕《華之卷》分別于7月8日和9月1日上映 。 動畫《刀劍亂舞-花丸-》改編自刀劍育成模擬游戲《刀劍亂舞-ONLINE-》 。 第1季電視動畫于2016年播出 , 以“某個本丸”為舞臺 , 描寫了刀劍男士們的真摯而明朗的日常 , 人氣火爆 , 緊接著2018年播出了第2季動畫 。 本文對編劇貓田幸 , 就劇本的注意點和主題等方面進行了采訪 。
——貓田小姐您是從《刀劍亂舞-花丸-》第2季「續《刀劍亂舞-花丸-》」開始以編劇身份參與制作的 。 包含《雪之卷》在內的三部曲 , 也是您擔任編劇 , 請談談經過 。
貓田:繼「續《花丸》」之后 , 制作組找到我希望我可以寫三部曲電影的劇本 。 然后 , 一起商量了是要用三部曲來說一個故事 , 還是分別獨立成三個故事 , 最后決定是選擇后者 。 《花丸》中有眾多刀劍男士登場 , 這是魅力之一 , 作品很重視畫面的美麗 , 因此為了盡快進入到作畫作業中 , 在決定好情節框架后 , 大約半年時間我就完成了三個劇本 。 當然 , 寫劇本是我自己的工作 , 但從劇本會議階段開始 , Nitro+公司也會參加進來 , 提出了很多建議 , 我是一邊確認每個細小場景的每個地方 , 一邊寫劇本的 , 因此我相信原案游戲的粉絲也能喜歡上這電影 。
——寫劇本有什么注意的地方嗎?
貓田:最重要的就是 , 重視原案游戲 。 我自己也有玩過原案游戲 , 打過游戲活動 。 如果自己跟粉絲的視角產生偏差 , 很容易產生違和感 。 在構筑故事的時候 , 我要盡可能保持一樣的視角 , 一邊看官方設定畫集《刀劍亂舞絢爛圖錄》 , Nitro+公司給的臺詞資料 , 一邊把從中獲得的靈感融入進故事里 。 如果是原案游戲 , 會有很多面向審神者(玩家)的臺詞 , 所以在動畫中不可避免地會被“《花丸》化” 。 但我還是很注意要盡可能避免讓玩家感覺「不是這樣的」 。
——會有眾多刀劍男士登場 。 在把握平衡方面有什么費力的地方嗎?
貓田:讓眾多刀劍男士登場 , 的確是很不容易 。 盡管如此 , 每一個刀劍男士 , 都是有粉絲的 。 然后那些粉絲 , 包括對刀的歷史在內 , 都具有高度熱情的愛 。 《花丸》是以加州清光和大和守安定兩條線為核心的故事 , 為了構筑起各集故事 , 會聚焦于特定的刀劍男士 , 但我寫劇本還是想盡可能仔細描寫到各個刀劍男士的 。
——在《雪之卷》中 , 原案游戲的期間限定活動的題材是「特命調查 文久士佐藩」 。 為什么不是「特命調查 聚樂第」 , 而是「文久士佐藩」?
貓田:有個《雪之卷》的新刀劍男士 , 山姥切長義會登場 。 原案游戲「聚樂第」活動中 , 長義一直是遮住臉的 。 明明粉絲都已經知道 , 他就是長義了 , 但他一直遮住臉怎么樣……這是決定題材的最大原因 。 此外 , 我們還商討過 , 要描寫戰斗 , 比起「聚樂第」 , 「文久士佐藩」有更多描寫是登場這種敵人 , 展開這種戰斗 , 比較適合動畫化吧 。 這次的題材就變成了「文久士佐藩」 。
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