《銀河飛將》秉持著Origin的傳統 , 徹底壓榨玩家的硬件設備 , 在單色屏幕及音效卡尚未普及的時候 , 卻只支持彩色屏幕和聲卡 。 而它類似電影情節的游戲過程 , 也讓好萊塢推出一部以《銀河飛將》為背景的同名電影 , 在當時受歡迎的情境可想而知 , 后續并衍生出《銀河飛將:私掠者》、《陸空戰將》等同類型游戲 。 然而自《銀河飛將》三代后 , 游戲整體過于偏重聲光效果和過場影片 , 玩起來已不再像是游戲 , 導致系列的名氣逐漸下滑 , 到五代便劃下句點 。
消逝
在成功推出《網絡創世紀》后 , EA要求Origin在《創世紀9》這款單機游戲制作完成后 , 將所有資源投入在線上游戲的開發 , 例如《網絡創世紀2》、《銀河飛將:私掠者Online》、《哈利波特Online》等 。

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EA期望借由《網絡創世紀》成功的經驗 , 再次在Origin身上撈進大把的銀子 。 然而在推出BUG超多、為人詬病的《創世紀9》后 , EA毫無預警地終止了Origin所有的游戲開發計劃 。 有志難伸的理查·蓋瑞特黯然在2000年離開一手創立的Origin , 隨即與他的老哥創立Destination(這間公司最后并入韓國的NCsoft , 也就是開發線上游戲《天堂》的公司) 。
由于線上游戲的新企劃全被腰斬、單機游戲早已不再研發 , 加上蓋瑞特的離開 , Origin這個工作室因而名存實亡 , 只能靠著研發《網絡創世紀》資料片及線上游戲《創世紀10》茍延殘喘 。 然而在缺乏理查·蓋瑞特的原始精神下 , 《創世紀10》并不被眾人看好 , 加上發現人物版權方面存在的問題 , 短視近利的EA在2004年終止了這款線上游戲的開發 , 并解散工作室 , OriginSystems的傳奇至此劃下了句點 。
結語

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雖然OriginSystems已解散多年 , 玩家仍難以忘懷《創世紀》及《銀河飛將》帶給他們的感動 , 相關的同人自制游戲陸續推出 。 例如利用地牢圍攻模組開發的《創世紀5:拉撒路》和《創世紀6:Project》 , 就在玩家間形成一股風潮 。 理查·蓋瑞特當年做出的決定雖令不少玩家惋惜 , 但Origin創建的「創世紀精神」 , 還是會持續在游戲界中永久流傳的 。
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