在《爐石傳說》中 , 不少玩家鐘愛玩狂野 , 不是因為標準不好玩 , 也不是因為他們沒有標注卡組 , 更不是因為他們在標準上不了分 , 而是標準的路子不夠野 。 相比狂野的漫天騷套路來說 , 標準卡組確實中規中矩 , 但凡事都有例外 , “貓頭鷹賊”在標準環境中 , 那絕對是鶴立雞群 , 野的沒邊兒 。

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乍一看這張卡似乎平平無奇 , 7費8-4的身材絕對是血虧的 , 亡語看著真香 , 不過是隨機打人 , 這就沒那么香了 , 即便高貴的野獸屬性再+2分 , 強度依舊一般 , 而他的白色品質也昭示著 , 設計師本身沒把他的強度定義的抬高 , 要不然怎么不得史詩起步?

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不過在玩家的智慧加持下 , 依然把這張卡玩出了花 , 既然隨從本身強度不高 , 能不能利用他的亡語呢?貓頭鷹賊很快應運而生 , 配合“被遺忘者軍官”“雪落墓地”“煙幕”“偽造的匕首”等卡牌 , 完全可以以非正常的方式觸發貓頭鷹的亡語 。

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這樣一來貓頭鷹賊的強度一下就上來了 , 甚至一度到了要求削弱的呼聲鋪天蓋地的程度 , 但設計師經過評估后 , 并沒有對貓頭鷹賊動刀 , 而是認為它的強度并不超模 。
其實細想起來的確如此 , 首先盜賊并不是一個十分能狗的職業 , 解場法術有限 , 想要玩貓頭鷹賊 , 起碼要狗到貓頭鷹在手 , 這并不是一件那么容易的事情 。 另一方面 , 貓頭鷹的亡語效果雖然強力 , 但畢竟是隨機目標 , 面對隨從鋪場的“超生”卡組 , 想要斬殺真的要靠運氣 , 一回合打不出太好的效果 , 下一回合人家又鋪滿了 。

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既然強度不高 , 為什么玩家們要求削弱的呼聲始終不減呢?小編認為這可能要從貓頭鷹賊自帶的節目效果考慮 , 被正常的卡組斬殺 , 即便是打不過 , 我們也難以留下太深刻的印象 , 而被貓頭鷹賊的亡語折磨致死 , 在記憶中無疑會十分的醒目 。

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【爐石傳說:貓頭鷹賊強度不高,為什么要削弱的呼聲始終不減?】也是因為同樣的原因 , 不少玩家鐘愛玩貓頭鷹賊 , 哪怕它的強度并不是那么的超模 , 正所謂贏一局爽一天 , 也就是這個道理啦 。 有一說一 , 貓頭鷹賊的強度適中 , 上分還是夠的 , 能打的同時兼顧了娛樂性 , 可謂是快樂上分的不二之選啦 , 塊來試試吧!
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