讓外國人做“中國功夫”游戲,還是少了精髓和底蘊
中國功夫一直以來都是世界聞名 , 上個世紀自從李小龍將中國功夫拍成電影后 , 就引起了西方的功夫熱 。 而相比國外的游戲產業 , 我國的游戲產業起步比較晚 , 在游戲產業興起的初期 , 在不少格斗游戲中就加入了“中國功夫”的元素 。

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在最早街機游戲《街頭霸王》中的春麗 , 就是一位代表中國的格斗選手 , 其武術源于父親的傳授 , 加上自己后期的練習融合 , 擅長高連擊攻擊 。 只不過春麗外表看上去很有國風 , 但是攻擊套路中鷹爪腳、氣功拳等招式只是一種名字上的美化 , 在凸顯中國功夫上 , 只能算有名無實!

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隨后在另一款格斗游戲《拳皇》系列中出現的鎮元齋 , 也是沿用了中國特色 , 相比春麗的招式 , 鎮元齋的格斗流派更全面 , 最拿手的招式就是噴火 , 算得上是一位比較賴皮的角色 。 而鎮元齋的設計原型 , 正是中國功夫的第一武術指導---袁和平的父親袁小田的電影造型 。 在角色形象和招式設定上 , 鎮元齋距離“中國功夫”更進了一步 。

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在隨后就是《鐵拳》系列中的里奧和王驚雷了 , 里奧用的是八極拳的套路 , 連招非常善變難以被對手壓制 。 而王驚雷的招式則偏向花哨 , 難以判斷打擊點 , 兩者都非常考驗操作 。 總的來看 , 這些背景都源自于中國的角色 , 但都屬于是外國人參考中國功夫文化制作的角色 , 僅限于招式和形象上的模仿 。 而在國內 , 武俠風格的游戲則是獨一檔的存在 , 外國公司幾乎不涉及該類題材 , 畢竟外國人怎么能領悟到中國功夫的精髓呢?

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提到武俠游戲的制作 , 就不得不提該類的開山鼻祖《金庸群俠傳》了 , 由中國臺灣的河洛工作室開發的游戲 , 在故事劇情和自由度設定上 , 按照金庸先生的原著還原 , 融合了各種武俠劇情 。 為武俠類游戲開創了先河 , 隨后《逆水寒》、《天涯明月刀》、《劍網3》等武俠游戲逐漸崛起 , 但也由于中華文化太過深厚 , 在網游出海的過程中 , 勸退了不少外國人 。

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去年武俠游戲《永劫無間》的爆火 , 就很好地解決了這個問題 , 一度成為了中國文化輸出的載體 。 在玩法上 , 《永劫無間》采用了耳熟能詳的吃雞玩法 , 需要玩家使用各種中式冷兵器比拼操作 。 冷兵器的加入和人物角色的背景、動作招式的設定 , 更貼合中國功夫的精髓 。 寧紅夜、天海、岳山、顧清寒等角色的背景故事和人物關系 , 都是參考了歷史上的國風人物 , 彰顯著深厚的國風底蘊 。

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【讓外國人做“中國功夫”游戲,還是少了精髓和底蘊】《永劫無間》的爆火并偶然 , 在外國人空白的游戲領域 , 國產武俠游戲無疑就是最好的文化輸出載體 。 讓外國人做“中國功夫”游戲 , 還是少了精髓和底蘊 , 中國的文化輸出 , 看來還是得自己來呀!
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