原神:大廠眼中的至暗之物,卻帶來了真正的光明,這點仿不來!

原神:大廠眼中的至暗之物,卻帶來了真正的光明,這點仿不來!】游戲中的筆桿王者 , 每日靠玩游戲過日子 , 玩網游也有20個年頭 , 我有自己獨特的見解 , 作為一個10年不脫坑的老玩家 , 如果文章寫的有什么問題 , 請重噴!如果大家覺得好 , 請轉發加點贊!非常感謝!
原神是大廠眼中的至暗之物 , 卻帶來了真正的光明 , 這點仿不來!那就是不重視氪金 , 或者說不讓所有人氪金 , 米哈游的原神 , 玩過的都知道 , 氪金幾百上千根本沒有什么用 , 還不如玩一天來得舒服 , 而其他大廠游戲不一樣 , 可能一個首充就抵得上你一個星期的勞動成果 。 而且米哈游賺的都是那些重氪的錢 , 也就是土豪玩家 , 一個滿命角色就是大幾千 , 一個滿精武器就是幾萬!
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其實現在的玩家能氪代表什么?以我理解就是容易“中毒”!控制力不行!現在的大廠網游特點就是想方設法讓玩家上癮離不開 , 游戲性其實沒有多好!
但是原神不一樣 , 氪金沒有什么好的體驗感 , 很容易脫坑 , 氪了之后什么地圖 , 開放世界 , 撿東西都變得不重要了 。 而且這時候你會發現 , 根本沒有什么好玩的 。
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而且原神在等級55之后 , 就知道游戲有多無聊了 , 還能再氪的也不知道圖什么 , 前期開荒就是有些最有意思的部分 , 后面就是出地圖 , 然后刷刷刷 , 米哈游重點還是在氪金動腦筋 , 提高游戲可玩性 , 成本高 , 而且不一定能讓玩家氪金 , 畢竟人物武器跟游戲本身沒有多大關系 。
這游戲長草期賊長 , 長草期每天十分鐘做完任務就無事可做了 , 也不能聯機打架 , 沒有什么不可自拔的 。 充錢的就是為了要虛擬角色 , 也不是必需品 , 就和你家里添置擺設差不多錦上添花可有可無而已 。
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至于有玩家說前期走多了地圖 , 還沒去稻妻之前就把提瓦特大陸走遍了 , 世界等級升的太快了 , 沒幾個人升到高等級 , 沒法玩了 。
這里策劃給了一個解決方案 , 反正是單機游戲 , 降低世界等級 , 做任務 , 打經驗書和摩拉 , 慢慢拉上來就行 , 沒事找找寶箱 , 不用刻意肝 。 反正就是不會讓你氪金 。
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而且原神的劇情一點也不幼稚 , 設計非常的出色 , 你覺得幼稚是因為二次元 , 還有各種少女聲優的配音 , 特別是人物傳說任務 , 每一個人物的性格和背影 , 經歷都不同 , 有的缺乏勇氣 , 有的希望友誼 , 有的渴望冒險 , 設計的都非常不錯 , 一個個體驗下來 , 無論對話質量和情節 , 基本沒有糊弄玩家的 。
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說實話 , 目前手游端沒有一個能打得過原神 。 而且音樂好聽到爆 , 厭倦了農藥pvp模式 , 可以試試原神養成類的 。 電腦端中規中矩 , 手游端很無敵 。 手游高質量單機游戲基本沒有 , 所以原神沒什么競品 。
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其實我覺得原神最出彩的應該是美術音樂很好 , 喜歡養成探索休閑的特別推薦 , 喜歡pvp的遠離 。 養成類游戲 , 選幾個自己喜歡的角色 , 用來打架變強 , 配對 , 時間長一點 , 不要去攀比 , 亂花錢 , 單機 , 基本不花錢!如果和人攀比 , 人又比較急就要花錢 , 又要變成氪金游戲了 。

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