王者榮耀里你不知道的機制, 破軍、血魔、暴烈被動的計算方式揭秘

在王者榮耀里存在著各種各樣的傷害加成技能 , 就比如破軍的破軍被動 , 就比如暴烈之甲的無畏被動 , 就比如血魔之怒的狂怒被動 。
上面這些裝備每一件都有自己的傷害加成技能 , 并且它們的加成效果都不一樣 。 所以問題就來了:這些不同類型的傷害技能應該如何計算呢?在計算這些技能的時候 , 又有什么樣的技巧呢?
破軍、暴烈之甲、血魔之怒的傷害加成技能解析
王者榮耀里你不知道的機制, 破軍、血魔、暴烈被動的計算方式揭秘】有哪些裝備或者技能有傷害加成呢?讓我們來看一下 。
⑴破軍的被動
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由于破軍的被動可以讓使用者獲得額外的30%傷害 , 所以只要對方的血量低于50% , 破軍使用者的傷害就會高很多 。
就比如上圖 , 305是典韋的常規輸出 , 而396則是艾琳血量低于50%時后的傷害 , 而396÷305≈129.8%≈130% 。
⑵暴烈之甲的被動
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暴烈之甲的無畏被動同樣也能提升傷害 , 在受到多次傷害后 , 暴烈之甲的使用者最多可以獲得10%的傷害提升 。
那么問題就來了 , 如果暴烈之甲和破軍的被動同時觸發 , 具體的傷害提升比例是多少呢?讓我們來測試一下 。
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上圖的傷害1是出了破軍后的傷害 , 這個傷害是341;上圖的傷害2是出了破軍且對方半血不到后的傷害 , 這個傷害是443;上圖的傷害3是破軍+暴烈之甲+對面半血以下的傷害 , 這個傷害記為504 。
傷害2÷傷害1=443÷341≈129.9%≈130% 。 由于傷害3和傷害1、傷害2的面板傷害并不相同(傷害3多30點物攻) , 所以我們在這里需要通過計算來證明 。
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已知:典韋的物攻為567-12(12為擊殺一次后被動的提升) , 物穿為3點 , 艾琳的物抗為326 , 我們來求一下艾琳的實際物理減傷比例 。
艾琳的實際物理減傷比例=(326-3)÷(326-3+602)×%≈34.92% , 根據艾琳的實際物理減傷比例我們可以計算出典韋對他的實際傷害 。
典韋對艾琳的實際傷害=555×(1-34.92%)≈361.2 , 我們將這個傷害記為傷害4 。 在有了傷害3和傷害4后 , 我們要想知道破軍和暴烈之甲的被動加成就很簡單了 。
傷害3÷傷害4=504÷361.2≈139.5%≈140% 。 破軍的被動增加30%傷害 , 暴烈之甲的被動提升10%傷害 , 兩者相加就是40% 。
小結:暴烈之甲和破軍的被動在同時觸發時 , 兩者之間的計算方式是加法 。
⑶血魔之怒的被動
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和破軍、暴烈之甲的傷害提升效果不同 , 血魔之怒的使用者可以獲得兩個傷害方面的提升:
一個使用血怒主動后直接增加80點物理攻擊力;
另外一個則是狂怒被動的效果:當自身生命值低于50%時 , 血怒被動的傷害會提升100%(4%額外生命值×2) 。
物理攻擊力和破軍被動的關系是十分容易理解的 , 我這里想說的是狂怒被動和破軍被動的關系 。
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已知艾琳的物抗為326 , 典韋的額外生命值加成為1320 , 物穿為64 , 根據這三個數值我們可以計算出血魔之怒被動對艾琳的傷害 。
在實際計算之前 , 我們還是要先算出艾琳的實際物理減傷:

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