從什么時候開始,王者榮耀比的不是哪邊更強,而是比哪邊更菜?

哈嘍大家好 , 我是鈴鐺兒~
可能很多玩家都意識到了一個問題 , 王者榮耀這款游戲變了 , 特別是對于一些老玩家來說 , 游戲變得讓人捉摸不透了 , 在自己的記憶里 , 王者榮耀屬于競技游戲 , 比的是哪邊的玩家更強大 , 技術水平和意識好 , 那么你就可以獲得游戲的勝利 。
之前的王者榮耀 , 都不需要到頂尖分段 , 也經常會有質量對局 , 雙方的實力水平都差不多的情況下 , 比的就是彼此的團隊配合等 , 以這種方式去獲得游戲的勝利 , 但是現在和之前已經大不同了 。
從什么時候開始,王者榮耀比的不是哪邊更強,而是比哪邊更菜?
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所以說王者榮耀不知道從什么時候開始就變了 , 比的不是哪邊更強大 , 而是比哪邊的玩家更弱 , 這可是完全不同的兩個概念 , 千萬不能混淆 , 之前比的哪邊更強大 , 指的是大家的水平都差不多的情況下 , 比雙方當下的發揮以及團隊配合等 。
從什么時候開始,王者榮耀比的不是哪邊更強,而是比哪邊更菜?】現在的王者榮耀比哪邊更菜 , 比的是哪邊有低于當前段位水平的玩家 , 比的是哪邊有玩家在關鍵時刻犯傻 , 比的是玩家的下限問題 , 這到底為什么呢?
從什么時候開始,王者榮耀比的不是哪邊更強,而是比哪邊更菜?
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因為現在的王者榮耀匹配機制已經大不如前 , 以往我們都知道匹配機制是根據段位來進行匹配的 , 強者匹配強者 , 弱者匹配弱者 , 但現在的匹配機制 , 整的就像是“扶貧”一樣 , 真的讓游戲內很多玩家感到十分無語 , 看一看現在有多少玩家在吐槽匹配機制就知道了 。
除了根據段位進行匹配以外 , 還根據什么隱藏分 , 高分匹配低分做隊友 , 然后平衡雙方的水平 , 表面上看起來更加公平 , 實際上就是在“扶貧” , 隱藏分高不是去匹配高分 , 而是匹配更低分 , 玩家匹配在一起進行游戲 , 但實力卻相當懸殊 。
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比如一場星耀對局 , 隊伍里有一個大概是王者二三十星水平的玩家 , 剩下的隊友可能都是鉆石 , 對手卻可能都是星耀 , 那么這一把就是王者水平的玩家一拖四 , 只要你無法強行帶飛隊友 , 你必輸 , 因為隊友在每個位置上的對位都是實力不如對面的 , 看到這里 , 大家有沒有感同身受?
所以現在對于實力略強的玩家來說 , 你總是要去匹配弱隊友 , 場均MVP的表現 , 場均隊友的水平低于當前自己所打的段位 , 這難道就是公平嗎?說實話一點都不公平 , 而這也是現如今王者榮耀有大量玩家選擇擺爛 , 選擇亂玩的主要原因 , 因為認真玩贏不了 , 擺爛反而連勝的例子比比皆是 , 玩家又不傻 。
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也許這些排位賽單排的匹配機制我們只能感受到 , 但是卻無法去證實它的存在 , 那么我們看一看巔峰賽就知道了 , 巔峰賽現如今也充滿了不公 , 為什么呢?
因為巔峰賽的高分匹配低分 , 也就相當于排位賽的“扶貧”一樣 , 2000分的玩家匹配1700分的玩家做隊友 , 雙方平均分是1850 , 很大概率就是2000分這邊有兩個1700多分 , 對面則可能是1800-1900的玩家 , 1700多的怎么打得過1800多的玩家 , 就算有2000分的隊友 , 比如玩射手打贏對面1800的射手 , 但兩個1700多的隊友都打不過 , 你怎么贏?所以都說現在變成了運氣游戲 , 變成了比哪邊更菜的游戲 。
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