《皇牌空戰7》玩法解析

前言:
只有粉絲知道粉絲想要什么 , 比如《僚機計劃》 。 作為《皇牌空戰7》(以下稱作AC7)的“同人”作 , 《僚機計劃》在開始便受到了皇牌空戰系列粉絲的廣泛關注 。 而制作組SectorD2也交出了一份不錯的答卷 。
《皇牌空戰7》玩法解析
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(很遺憾 , 由于筆者并不是皇牌空戰系列的粉絲 , 只是一個路過的軍迷 , 只玩過《皇牌空戰7》 。 所以本文不會涉及到筆者并不熟悉的關于皇牌空戰的歷史、文化以及衍生的種種文化 。 雖然這對《僚機計劃》的起源和內容都是十分重要的影響因素 。 同時由于筆者沒錢整飛行搖桿和VR所以飛行搖桿的駕駛手感和VR體驗也不在筆者的談論范圍內)
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如何簡單描述《僚機計劃》的內容?簡單來講 , 就是開著飛機開無雙 , 炸掉所有能鎖定的東西 。
任務目標分為兩種 , 一種是通過擊毀敵機或是地面設備來累計分數來達到任務要求分數以完成任務 。 另一種是擊落類似于小BOSS大BOSS的目標以完成任務 。 但也會有兩者結合先讓你達到目標分數再擊落對應目標的任務 。
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你可以在每個任務開始前選擇你想要駕駛的飛機和掛載的特殊導彈或是武器 , 以應對不同的任務需求或者是讓其更適合自己的戰斗風格 , 讓你更加舒爽地在天幕下開無雙 。
《僚機計劃》目前主要有兩種模式 , 分別是“戰役”模式與“征服”模式 。 戰役模式就是傳統的一關一關的關卡往前推進 , 最終獲得戰爭的勝利 。
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征服模式有點rogue的元素 , 在地圖上一塊地區一塊地區的占領 , 每塊地區的任務目標和敵人都是隨機的 。 完成目標就能占領這片區域 。
不過 , 記得將任務一次完成 , 因為《僚機計劃》并沒有設置關卡存檔點 , 也就意味著你沒有失敗的機會 , 每一關必須一命通關 。 如果一不小心墜機了?那不好意思 , 從頭開始吧 。
《皇牌空戰7》玩法解析】不過由于每個等級的難度設置都不算很高 , 在戰役模式中挫敗感也沒有這么大 。 但是在征服模式中 , 墜機就會清除存檔 , 真的就意味著一切從頭再來 。
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進入關卡地圖后 , 你就需要根據任務提示來擊毀對應的目標來完成任務 。 但相比于AC7 , 《僚機計劃》的任務設計就比較單調 , 讓人感覺不到什么新意 。 雖然每關都射的比較爽但總感覺是幾個重復的關卡循環了很多遍 。 就算開無雙開得再爽 , 一直對著差不多的關卡體驗差不多的感覺的次數多了也是會讓人發膩的 。
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這也是《僚機計劃》一個比較大的遺憾 , 為了用有限的技術和容量來更好的讓玩家體驗游戲的核心玩法 , 一定是要做出取舍的 。 不光是關卡設計比較簡單 , 基本都在為無雙服務 。
這種取舍同樣體現在畫面的表現力上 。 僵硬的煙霧和火光特效 , 并不精細的環境表現 。 雖然在激烈的戰斗中玩家可能并不會注意到這些 , 但是在任務進行中總有留給你觀察周圍環境或是戰斗并不激烈的時間 , 這時候這些做出妥協的地方就會比較明顯 。
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