全面戰爭三國兵種解析 全面戰爭三國兵種分析( 四 )


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黃巾矛兵
【全面戰爭三國兵種解析 全面戰爭三國兵種分析】反騎的作用就不提了 。優點,14的基礎近戰閃避在低級矛兵里面還算不錯,總計34近戰閃避比重裝持矛親衛還要高,可學習陣型也是非常好評的 。缺點很明顯,24的士氣偏低,16的攻擊頻率太低了,盾牌提供的甲太低了 。個人評價,我認為這是一款性價比比較高的過渡用的反騎矛盾,士氣問題升個幾級也能解決 。但是注意,不要拿他對抗劍士,一是因為輸出太低殺不死幾個人,二是因為自己的34近戰閃避還是偏低,甲也低,;自己逐漸減員的同時也殺不死對面幾個人,又因為士氣問題容易潰逃,所以最好不要拿來打對面劍士 。
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貞義兵
全游戲唯一沒有反彈騎兵傷害的矛兵?有點像木系兵里的金系兵 。不潰屬性,高破甲雙手矛武器(說明是棍,其實跟雙手矛的數據一樣),高近防和免疫疲勞;黃巾敢死隊,丟到對面民兵堆里,可以堅持很長時間并給對面超高殺傷,即使是面對高級劍士,憑借不潰和免疫疲勞屬性也能拼個你死我活,重創對面高級劍士,護甲為20,偏低 。甲低,怕爆發型兵種(高沖鋒兵種),怕騎兵和遠程 。注意,騎兵沖一次是不夠的,他有隱藏反騎屬性,需要反復沖 。
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未完待續!~

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