全面戰爭三國黃巾軍內政+經濟發展戰略圖文攻略 黃巾建筑及特點


今天給大家帶來的是玩家“ZHDG5274770843”總結的全面戰爭三國黃巾軍內政+經濟發展戰略圖文攻略,對黃巾軍派系的三個勢力感興趣的同學一起來看下具體的玩法吧 。
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黃巾軍內政+經濟發展戰略圖文攻略
一、黃巾建筑及特點:
1)工業序列中沒有鑄幣廠,但提供產值的建筑更多 。
工坊序列產值最高,和漢家派系一樣500(注意工坊序列升到4級解鎖“手工業者”,是升級銅礦、工具鋪等資源點的必要資源);

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除了工坊序列,另一個匠人序列也直接提供工業和商業產值,使工業成為了黃巾經濟全時期的絕對主力(注意匠人序列提供的“匠師”是升級鐵礦玉礦制兵所制甲所的必要資源);
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加人口的勞工區就沒什么必要造了,產值加成也不高;
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2)農業序列產值很高 。
相比漢家派系,黃巾的農莊糧食產量多1,農業產值多120,奇賺無比 ??梢詫Ρ认旅孢@兩個建筑,可以看出漢家這個市集是什么坑貨...
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同時,黃巾的糧倉序列除了和漢家一樣提供公共秩序和本地糧食儲備,還提供140的農業產值,完爆漢家派系...
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糧食增產建筑缺點是產量加成少50%,不過黃巾相對不缺糧,少加一點不要緊 。

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因此,黃巾的農田和糧倉序列不僅在農業省中建造,在工業稅收省中也成為了必造建筑,加糧加錢,極大緩解了高級城糧食壓力;
3)商業建筑相比漢家,產值和加成較低,只有客棧有點產值,和漢家200+產值并附帶加成的客棧茶園比不了,但黃巾客棧序列提供公共秩序和派系滿意度加成 。所以黃巾的商業建筑主要提供秩序,作為輔助建筑存在 。而黃巾的商業收入因此較低,起步較慢,即便后期商業加成較高,也比不上工業和農業;
(注:會商堂/港口商行收益很低,一般不造,但提供資源“巨賈” 。所以要是發展絲綢、香藥或茶苑,必須要造一個)
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黃巾的學校經驗加成只有漢家派系的一半,稍微坑一點 。但中后期格子多出來時基本還是造它,不然人物升到高級經驗獲取實在慢了點;
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4)軍事建筑里,兵工設施是黃巾的神建筑 。相比漢家只減個征募費用的雞肋,黃巾鐵匠鋪又加補員又加工業產值,20%產值加成也沒少,還很便宜 。它前期是持續作戰的好幫手,中后期又是稅收大省的必備物,極力推薦,沒有不造的道理 。
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軍事的征募序列和漢家的差不多,空降流可造;
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軍武設施和漢家的功能差異不大,不過不提供公共秩序加成,所以安全的城鎮都不推薦造,經常被偷和叛亂的城可以造;

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