《COD戰(zhàn)區(qū)》皮膚或無緣繼承至續(xù)作 開發(fā)者稱不好整
動(dòng)視在本周正式公布了由IW負(fù)責(zé)正處于開發(fā)中的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》官宣預(yù)告 , 這也讓玩家記起了此前曾宣布的一同開發(fā)的《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2》 , 同時(shí)引發(fā)了玩家討論自己在目前《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》中的皮膚是否會(huì)如數(shù)繼承至《戰(zhàn)區(qū)2》問題 。

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昨日(4月29日) , COD開發(fā)者在接受外媒采訪時(shí)討論了戰(zhàn)區(qū)第三賽季的變化 。 在訪談接近尾聲時(shí)提到了戰(zhàn)區(qū)的未來走向 , 采訪者借此詢問了玩家皮膚繼承問題 。

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很遺憾 , 開發(fā)者并未給出一個(gè)明確的答案 , 但他們表示這對(duì)開發(fā)組來說是一個(gè)新的挑戰(zhàn) 。 因?yàn)檫^去的《使命召喚》正作一般都只有一兩年的生命周期 , 而《戰(zhàn)區(qū)》目前臃腫的內(nèi)容已經(jīng)“橫跨”三代作品(16、17、18) , 游戲容量更是不敢恭維 。 他們提到這也是當(dāng)初第一賽季推出艱難的原因之一 。

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【《COD戰(zhàn)區(qū)》皮膚或無緣繼承至續(xù)作 開發(fā)者稱不好整】“這是一場(chǎng)技術(shù)討論 。 ”游戲的創(chuàng)意總監(jiān)如是說道 , 開發(fā)人員仍在研究如何處理如此龐大的數(shù)據(jù) , 所以對(duì)于能否繼承這個(gè)問題 , 玩家們可能還得在等一段時(shí)間了 。
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