漫漫長夜將推出付費DLC和季票!漫漫長夜未來更新計劃

沙盒生存游戲《漫漫長夜》最初于2014年推出Steam搶先體驗版 , 后來在2017年發布正式版 。 不過游戲的開發過程一直沒結束 , 故事模式一直在不斷更新 , 2019年更新了第三章 , 2021年更新第四章;沙盒生存模式同樣也一直在更新 。 這么多年來《漫漫長夜》積累了超過1000萬玩家 , 那么接下來制作組又有什么計劃呢?
制作組最近發布開發日志 , 表示目前正為沙盒生存模式開發新的付費拓展內容 , 今年年底就會發布一個付費DLC , 這將是《漫漫長夜》首個付費內容拓展 。 而故事模式第五章則還要多等一段時間 。
漫漫長夜將推出付費DLC和季票!漫漫長夜未來更新計劃
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●沙盒模式新內容將會采用類似季票的形式 , 其中包含未來15~18個月的新的付費DLC
●季票里有內容上和游戲玩法上的更新 , 包括新的區域 , 新的挑戰 , 新的機制等 , 以及優化升級和核心系統的改良
●對于不喜歡季票模式的玩家 , 也可以單獨購買DLC來獲取這些新內容
●游戲本體也會繼續推出小規模免費更新 , 不買DLC的玩家也能獲得良好的游戲體驗
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對于為何從免費更新轉變為付費DLC , 制作組也做出了長篇解釋 。
按照之前的計劃 , 所有付費玩家都能免費獲得故事模式全五章內容 , 而為了不讓沙盒玩家被冷落 , 制作組對沙盒模式也進行了相應更新 。 這意味著8年來《漫漫長夜》一直在免費更新 , 從未出過任何額外付費內容;而隨著玩家期待提高 , 每一章的規模和成本都在擴大 , 這是一件很困難的事 , 所以后來沙盒模式的更新速度變慢了 , 但制作組履行了承諾 , 故事模式一直是免費更新的 。
去年制作組詢問了玩家的意見 , 發現80%的玩家希望他們能推出付費DLC拓展沙盒模式玩法;制作組對于玩家的熱情感到高興 , 但是要通過付費DLC更新沙盒模式很難實現 , 因為《漫漫長夜》的故事模式和沙盒模式共用一套底層系統 , 隨著故事模式更新 , 游戲規模和復雜度不斷提升 , 任何一次更新都會牽一發而動全身 , 需要越來越多的測試工作確保新內容不會破壞已有內容 。
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為了解決這個問題 , 《漫漫長夜》發布第四章更新后 , 制作組開始將故事模式與沙盒模式進行切割分離 , 這需要進行海量細致的工作 , 好消息是現在沙盒模式已經獨立了出來 , 也就是說未來制作組可以對它單獨更新 , 不會影響到故事模式 , 這樣就更加方便容易;而故事模式第五章也不用再擔心會影響沙盒生存的玩法平衡了 。
這樣一來 , 制作組就能按照玩家的意愿開發付費DLC內容了 。 他們表示 , 在經歷了近8年的免費更新之后 , 他們確實需要一點額外的經濟收入來確保游戲能繼續健康發展 , 如果仍舊采用免費更新的模式 , 他們沒有能力再做出足夠豐富的新內容 。 而有了付費DLC之后 , 他們就可以更快速地更新游戲內容 , 不再像過去幾年一樣束手束腳了 。
漫漫長夜將推出付費DLC和季票!漫漫長夜未來更新計劃
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除此之外 , 《漫漫長夜》最初的創始開發者Raph表示 , 他在這個游戲上已經投入了接近10年的時間 , 遠遠超過了他最初的預期 , 現在他想去做一些新的東西 , 所以他將這個項目交給制作組另一個可靠的伙伴Katie來負責 。 他對《漫漫長夜》的最后一次貢獻是撰寫了故事模式第五章的劇本 , 之后他不再投身《漫漫長夜》第一線 , 而要嘗試去創造一個比《漫漫長夜》更具生命力和影響力的新項目 。 當然 , Raph仍會繼續擔任《漫漫長夜》創意總監 , 對制作組進行監督和指導 , 游戲的每個細節他都會過目 。

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